アップデート「ハイキャリバー」
2022.12.25 アップデート
アップデート「ハイキャリバー」の登場です!今回『Enlisted』に導入された新たな武器タイプの12.7mm口径の重機関銃で、歩兵、航空隊、さらには軽装甲の地上車両に真の恐怖を与えましょう。全キャンペーンのあらゆる陣営におけるすべての機関銃兵で使用することができます!

また、キャンペーン「スターリングラードの戦い」に新たな戦線を追加し、新しい戦場となる広大なスターリングラード・トラクター工場が登場しました!高温の溶解炉、数百メートルに及ぶ生産ライン、そして本格的に襲ってきた冬は今も健在です。昨日のトラクターは今日の戦車!

キャンペーン「ノルマンディー侵攻」と「チュニジアの戦い」に燐擲弾が追加され、リモート爆弾と爆撃機による空襲もすべてのキャンペーンで利用可能になりました。今度は皆さまがこれらの武器やメカニクスをお好きな場面で試す番です!

戦車兵の皆さまは、発煙弾と発煙擲弾発射機を装備できるようになったほか、迫撃砲でも発煙弾が利用できるようになりました。これにより、味方の作戦を援護したり、煙に隠れて前進したり、修理のために退却できるようになりました。

「モスクワの戦い」「ノルマンディー侵攻」「ベルリンの戦い」で、兵士のカスタマイズが利用可能になりました。リプレイに動画の録画や高解像度のスクリーンショットを作成できるメカニクスを実装しました。アップデート「ハイキャリバー」では、その他にも多数の改善を行いました。
武器と兵士
- 新たな武器タイプとなる重機関銃を追加しました。固定武器として、あらゆる機関銃兵分隊のアップグレードツリーにてアンロックすることができます。どの機関銃兵分隊の工兵でも重機関銃を設置可能です。
- 工兵が含まれていないプレミアム機関銃兵分隊に、このクラスの兵士を追加できる機能を実装しました。
- バイポッドや土台に対して武器を搭載する際のメカニクスを改善しました。
- フェドロフ機関銃(ソ連、「モスクワの戦い」)
- MG42:初期型(ドイツ、「モスクワの戦い」)
- RD-44(ソ連、「ベルリンの戦い」)
- MG 15(ドイツ、「ベルリンの戦い」)
- エルマ EMP 36(ドイツ、「チュニジアの戦い」)
- オーウェン Mk.1(イギリス、「チュニジアの戦い」)
- ウィンチェスター G30M(アメリカ、「太平洋戦争」)
- 試製自動小銃甲(日本、「太平洋戦争」)
- SIG 1920(日本、「太平洋戦争」)
- 四式対戦車擲弾発射器(日本、「太平洋戦争」)
- キャンペーン「ノルマンディー侵攻」と「チュニジアの戦い」に、No.77手榴弾やSRCM Mod.35FIの燐擲弾を追加しました。
- 「チュニジアの戦い」を除くすべてのキャンペーンにおいて、兵士をカスタマイズするメカニクスが利用可能になりました。 特定の分隊兵士のカードで服飾アイテムを購入することができます。
- アメリカ、ドイツ、イタリア、イギリス、日本用の新しいナイフモデルを追加しました。
- イギリス、ドイツ、イタリア、ソ連、アメリカ、日本用の新しい斧モデルを追加しました。
- イギリス、ドイツ、イタリア、アメリカ、日本の兵士用の兵器修理キットに新しいモデルを追加しました。
- 九七式対戦車ライフルを本格的なモデルに更新しました。
- 日本の無線を本格的なモデルに更新しました。
- PPD-34/38(ボックスマガジン)を更新されたモデルのPPD-34に置き換えました。
- BM-41迫撃砲、GrW 42重迫撃砲:投射物の平均飛翔時間を短縮しました。これにより、より速く目標に到達するようになりました。
- BM-41迫撃砲、GrW 42重迫撃砲:装甲貫通力を増加したことにより、兵器に対する効果が向上しました。
- BM-41迫撃砲とGrW 42重迫撃砲の弾薬が通常の迫撃砲と同じになり、各種10発ずつの弾薬が搭載可能になりました。
- すべてのキャンペーンにAI爆撃機による空爆を追加しました。 通信兵の担当分隊をアップグレードすることにより、このメカニクスを利用できるようになります。
- 通信兵がAI爆撃機を呼び出すまでの時間の間隔を延長しました。
- 通信兵が呼び出すAI爆撃機の構造的強度を減少しました。AI爆撃機の銃手の弾帯を改善したことにより、曳光弾の数が増加しました。
- アメリカ軍の戦車兵がM1E5ガーランドライフルを装備できるようになりました。
- Mkb 42 Hの狙撃銃バージョンのアップグレードレベルの特徴を通常バージョンと統一させました。
- ウィンチェスター Model 1895:発射速度を57rpmから66rpmに増加しました。
- すべての迫撃砲に発煙弾を追加しました。デフォルトの設定で、「R」を押すことでいつでも切り替えることができます。
- 固定式機関銃のクールダウン時間を下記の通りに短縮しました:
- MG 42:34秒から16.7秒
- MG 34:30秒から13秒
- マキシム機関銃:35秒から11秒
- ブローニングM1919A4:40秒から10秒
- 九二式重機関銃:30秒から8秒
兵器- 新しい兵器
- T-34(1941)(ソ連、モスクワの戦い)
- IV号戦車F2型(ドイツ、モスクワの戦い)
- M18 対戦車自走砲(アメリカ、ノルマンディー侵攻)
- IV号戦車/70(V)(ドイツ、ノルマンディー侵攻)
- A-20G-25(アメリカ、チュニジアの戦い)
- フィアットG.55(枢軸軍、チュニジアの戦い)
- 火炎放射器付きM3A1(アメリカ、太平洋戦争)
- 特二式内火艇 カミ車(日本、太平洋戦争)
- 煙弾を装備可能な戦車に煙弾を追加しました。
- 発煙迫撃砲とグレネードランチャーを利用可能な戦車にそれらを追加しました。
- すべてのキャンペーンにおいて、パイロットの手が正しく航空機の操縦桿を握るようになりました。
- 多くの航空機のビジュアルを改善しました(金属の輝き、反射など)。
- 次の戦車モデルを更新しました:T-60、IS-1、IS-2(1943)
- 戦車の砲弾が地面やオブジェクトに対して跳弾するようになりました。跳弾の確率は、投射物がオブジェクトに衝突する角度やオブジェクトの材質によって異なります。
- 口径45mm以上を有する戦車の砲弾に、壁や地面、他のオブジェクトに対する跳弾を追加しました。
- エンジンが破損している場合と破損していない兵器の排気ガスに異なるエフェクトを追加しました。
- 航空母艦上で航空機を修理した場合、自動的にエアブレーキが無効になるようになりました。
ロケーションとミッション- キャンペーン「スターリングラードの戦い」に新しいミッション「Tractor Plant (Confrontation):トラクター工場(対立)」「Tractor Plant (Destruction):トラクター工場(破壊)」「Tractor Plant East (Invasion):トラクター工場東(侵攻)」「Tractor Plant West (Invasion):トラクター工場西(侵攻)」を追加しました。
- キャンペーン「モスクワの戦い」にミッション「バーチグローブ東(侵攻)」を追加しました。
- キャンペーン「ノルマンディー侵攻」にミッション「サンロ駅(破壊)」を追加しました。
- キャンペーン「ベルリンの戦い」にミッション「総統官邸(侵攻)」を追加しました。
- キャンペーン「チュニジアの戦い」にミッション「アル・ジャバール農場(対立)」を追加しました。
- キャンペーン「太平洋戦争」にミッション「アリゲーター・クリーク北(侵攻)」を追加しました。
- 太平洋戦争のマップ上に表示されていた近代的な蛇籠で作られた要塞を、史実に基づいたものに変更しました。
アニメーションとサウンド- 疾走のアニメーションに複数の新しいパターンを追加しました。
- メイン画面に表示されている日本軍とアメリカ軍兵士が、武器ごとに異なる姿勢で構えるようになりました。
- バトル開始時にテーマ曲が流れるようになりました。ゲーム設定にて無効に設定することができます。
- ヘッドショットでキルした際に、ユニークな効果音が追加されました。ゲーム設定にて音が鳴らないように変更できます。
- 地点を占領した際の進捗度合いを示す効果音を追加しました。
- RMN-50:新しい装填音を追加しました。
- ブローニング・オート5:新たな射撃音を追加しました。
視覚効果- 火炎放射器を壁に向けて放射した際のエフェクトの長さを改善しました。この修正により、火炎放射器が固体のオブジェクトの背後にいる兵士にダメージを与えていた問題を解決することができます。
- 航空機のダメージ、兵器の爆発、エンジンの排気、ロケットの煙の軌跡に新しいエフェクトを追加しました。
- 戦車の装甲を貫通した場合と貫通しなかった場合に、それぞれ異なった視覚効果が表示されるようになりました。
- 小口径と大口径の弾薬に跳弾のエフェクトを追加しました。
- 砲弾が兵士に命中したとき、爆発による視覚効果が追加されるようになりました。
- さまざまな規模の炎上効果を新しく追加しました。
- 手榴弾や煙弾に煙の効果を追加しました。
- 兵器の排気による煙の効果を新しく追加しました。
- 弾丸が水面に当たった際に波紋が表示されるようになりました。
- 水上で爆弾が爆発する際の視覚効果を追加しました。
- 手榴弾や爆発パックにおける水中の爆発効果を追加しました。
- 航空機が水面に衝突する際のエフェクトを追加しました。
- 砲撃による衝撃に新しいエフェクトを追加しました。
- 装輪車両のタイヤの下から泥が飛び散る効果を追加しました。
- バルーン状の爆発効果を新しく追加しました。
リプレイ- リプレイ時に、マウスホイールでカメラの速度を変更できるようになりました。
- リプレイでフリーカメラの回転の滑らかさを調整できるようになりました。
- リプレイで航空機と地上車両の視野角(FOV)を個別に設定できるようになりました。
- リプレイのメニューに、PCに保存されたカスタムリプレイファイルが入ったフォルダを開くボタンを追加しました。
- リプレイでシネマティックモードにおける特定の視覚効果を非表示にする機能を追加しました。
- リプレイをダウンロードする際に、サイズが圧縮した状態で表示されるようにしました。
コントロール- ラジアルメニューを改善しました:
- 【PC版】デフォルトではボタンを1回クリックするとメニューを呼び出すことができます。コンソール版のようにボタンを長押しする必要はありません。
- カーソルまたはマウスポインターをメニュー上に重ねても、ラジアルメニューの項目の選択が保持されるようになりました。これにより、メニュー要素を選択する際、長押しで選択を保持せずに短いスティックの動きのみで選択できるようになりました。
- 【PC版】挙動選択メニューの項目をクリックしても、特定の兵士が選択されなくなりました。
- 近接武器でチャージを開始する際の操作性を改善しました。これにより、短いアクション(ヒット)と長いアクション(チャージ)に分けられるようになりました。
- ゲームパッドでのアクション切り替えに建造物の破壊と修復が振り当てられていましたが、そのボタンを長押しする必要がなくなりました。
- メディキットや水筒がゲームパッドのボタンを長押しではなく、タップで使用できるようになりました。
- PCにおいて、分隊が使用していない場合に兵器から降りるキーを「J」に変更しました。発煙迫撃砲を発射するキーを「G」に固定しました。
Modsエディター- サンドボックスの保存メカニクスを改善しました。
- RIを衝突なしで設定できるようにしました。
その他の改善- 分隊メンバー以外の味方が兵器に乗車するかを制限できるようにしました。
- 投擲したダイナマイトを再度拾い上げることができるようになりました。
- チームの補充地点で中立の航空機が補充できるようになりました。
- AI兵士が、炎上中の燐擲弾による煙幕を避けようとするようにしました。
- 手榴弾から他の武器に切り替えるのに必要な時間を短縮しました。
- 設定メニューのボタンを割り当てで、燐擲弾を素早く投擲できる機能を追加しました。
- 航空機が翼を失うと、引き剥がされた部分に取り付けられたすべての武器の操作が不可になりました。
- いくつかの種類の戦車の砲弾が水面で爆発するようになりました。
- 衝撃性手榴弾が水でも起動されるようになりました。
- グレネードランチャーの説明文に爆破ダメージを追加しました。
- グレネードランチャーとRMN-50によるキルが、手榴弾によるキルとしてカウントされるようになりました(以前は対戦車キルとしてカウントされていました)。
- 他のモードに切り替えることで、新規プレイヤーがトレーニングをスキップできるようになりました。
- 衛生兵が「味方の治療時の体力回復+200%」の特徴を有する場合、治癒の報酬の計算を行う際に回復した体力の値が考慮されるようになり、味方が重傷を負っていた場合ほどより多くのポイントを獲得するようになりました。
- バトル終了後の結果画面で、砲撃によるキル、Ampulometによるキル、TNTによるキルが個人実績として新しく表示されるようになりました。
- アワード「バトルヒーロー」の所有者が「The Grenade Master(手榴弾マスター)」バッジの獲得時に、どのような種類の爆発物(手榴弾やTNT、すべての種類の地雷など)によるキルでも考慮されるようになりました。
- 敵の弾薬箱に目を向けた時にヒントが表示されるようになりました。
- バトルで最も活躍した兵士として選ばれた際、ポートレイトにプレイヤーのランクが追加されるようになりました。
- 装備不可の武器を兵士に割り当てると警告が表示され、そのような兵士が戦闘に参加できないようになりました。
- 破損した航空機に搭乗しようとすると、メッセージやヒントが表示されるようになりました。
- 自動装備ボタンに、兵士のインベントリにおける必要な空きスロットを補填する機能を追加しました。
- 自由視点モードが照準中は無効になるようになりました。
- 指揮官がハッチから出ていると、地雷が表示されないようになりました。
- 航空母艦上で建築することができなくなりました。
- 航空機のコックピットから見たときの水面の反射を改善しました。
- キャンペーン「チュニジアの戦い」における遠方の霧の効果を改善しました。
- 設定が低い時のグローバルイルミネーションを改善しました。
- 建物内の霧の効果を改善しました。
- 霧の効果を「in the distance(遠方)」に設定していない場合の遠方における霧の効果を増加しました。
- 練習モードに戦車用の標的を新しく追加しました。
不具合修正- 直進に飛行している航空機の一部が横方向に流されることがあった不具合を修正しました。
- 発射時に投射物が迫撃砲を通過しているように表示されていた不具合を修正しました。
- デカールと装飾がメインメニューに表示されていなかった不具合を修正しました。
- 特にコンソール版で顕著だった、キャンペーンのメニューの読み込みに長い時間を要していた不具合を修正しました。
- 工兵が使用不可であるはずの武器を装備することができていた不具合を修正しました。
- プレミアム工兵が機関銃を装備できると表示されていた不具合を修正しました(機関銃兵のみ装備可能です)。
- 特殊上陸部隊セット「太平洋戦争」を購入したプレイヤー全員にグレネードランチャーが配布され、さらに分隊レベルの報酬としてグレネードランチャーを受け取ることができなかったプレイヤーの皆さまにも配布されます。
- 航空母艦で航空機を修理すると、戦闘中の全兵器が修理されていた不具合を修正しました。
- 投射物の貫通のエフェクトが表示されなかった不具合を修正しました。
- 兵器に対して跳弾のエフェクトが適用されていなかった不具合を修正しました。
- 兵士を切り替えた際、プレイヤーがマップ上に自身のグループの味方の兵士として数字アイコンとともに表示され、誤った分隊の兵士の色で表示されていた不具合を修正しました。
- リプレイリストをダウンロードしても読み込まれないことがあった不具合を修正しました。
- 他のアイテムを使用していた場合(例:回復中)、手榴弾が兵士の手から消えなかった不具合を修正しました。
- 一人の兵士がパラシュートを使用して着陸すると、他の分隊メンバー全員がそこにテレポートしていた不具合を修正しました。
- マウスホイールで武器を切り替えた場合、稀に双眼鏡が正常に動作しないことがあった不具合を修正しました。
- 修理後、破損した機体の部品が誤って表示されることがあった不具合を修正しました。
- 照準中の兵士が気絶後に他の分隊メンバーに切り替えた場合、稀にADSモードが自動的に有効になることがあった不具合を修正しました。
- 車両が水中にある場合、座っているはずの兵士の泳ぐアニメーションが再生されることがあった不具合を修正しました。
- 五式噴進砲による歩兵に対するダメージが過大となっていた不具合を修正しました。
- 稀にゲームへの接続に支障をきたすことがあった不具合を修正しました。
- ゲーム設定がデフォルトに戻るようにリセットされていた不具合を修正しました。
- カスタムマッチのバトル中にコマンドを変更可能であったことを修正しました。
- 兵士が炎上していたとしても建造物を構築または破壊できていたことを修正しました。
- AI兵士が設置した集合地点が、他のAI兵士が新たな集合地点を作り始めた瞬間に破壊されてしまう不具合を修正しました。
- 迫撃砲の砲弾が水面に当たったときのエフェクトが誤っていた問題を修正しました。
- キルログにおいて、スプリングフィールドM1903がスプリングフィールドM1903A1として表示がされていた不具合を修正しました。
- パイロットが気絶した後、機体のコックピットのモデルが低品質で表示されていた不具合を修正しました。
- 家などの平らな表面で集合地点を構築できないことがあった不具合を修正しました。
- リプレイ時にコックピット内で回転した場合、それが誤って表示されてしまうことがあった不具合を修正しました。
- 兵器に装飾を追加した際に、他の装飾が消失していた不具合を修正しました。
- プレイヤーが構築したオブジェクト付近にいた場合、コマンドを出すのが困難だった不具合を修正しました。
- 現在のバトルパスの進捗が自動的に中央に表示されるように修正しました。
- コルト・モニターの重量を10kgから6kgに減少しました。
- バトルパス購入時に基本報酬の説明に切り替えると、装備が消えてしまっていた不具合を修正しました。
- 分隊に招待可能な人数の表示を修正しました。
- バトルパスで報酬を受け取る際、進捗状況が点滅していた不具合を修正しました。
- 武器購入ウィンドウの通貨表示を修正しました。
- バトルパスのプレミアム報酬において非アクティブ状態となっている進捗状況の表示について修正しました。
- 航空機の懸架武装を使い切った後の表示を修正しました。
- 構築中に他の兵士に切り替えた場合に表示されていた機関銃を修正しました。
- 航空母艦を攻撃する際に、稀にサーバーがフリーズしていた不具合を修正しました。
- ボートの乗組員が頭を360度回転させることができていた不具合を修正しました。
- 戦車から降りてボートに乗り込む際に、戦車砲の情報が表示されていた不具合を修正しました。
- 兵器の搭乗員数を増加するように研究ツリーを修正しました。
- 戦場外に見えない集合地点が残留していた不具合を修正しました。
- ブレることがあった航空機の警告マーカーを修正しました。
- 過剰になることがあった一部のネットワークトラフィックを修正しました。
- 投射物が戦車に命中した際の表示エラーを修正しました。
- 弾丸が命中した際の戦車のデカールの表示エラーを修正しました。小口径の火器によって弾丸が貫通しなかった場合、デカールは表示されたままになるようになりました。
- 銃弾や砲弾によって戦車に残された穴の表示エラーを修正しました。
- 爆発した弾薬や炎上しているエンジンによって搭乗員が倒された場合、相当する武器によって倒されたと表示されていなかった不具合を修正しました。
- サーバーの接続に関する稀に発生する問題を修正しました。
- 爆撃による漏斗孔の切断面を修正しました。
- キャンペーン「ベルリンの戦い」の風になびく枝の動きを修正しました。
- 周囲のオブジェクト(ドア、窓など)とインタラクトした際の一部のサウンドを修正しました。
- 航空機内のサウンド効果を修正しました。
- 固定機関銃が過熱する際のサウンドを修正しました。
- 75/32 M41 駆逐戦車及びクルセイダー戦車でハッチから外を見た際の指揮官の位置とアニメーションを修正しました。
- 炎上している死体の被り物の色が適切に変化するようになりました。
- グラフィックスをウルトラに設定した場合に表示されていた不適切な水の泡を修正しました。
- ミッション「ヴォ―の廃墟(征服)」のリスポーン画面において、構築されたすべての集合地点を選択できなかったカメラの不具合を修正しました。
- キャンペーン「ノルマンディー侵攻」のミッション「オマー北(侵攻)」の戦闘ゾーンにおける不具合を修正しました。
- キャンペーン「太平洋戦争」の下記ミッションにおける戦闘ゾーンを修正しました:アリゲーター・クリーク南(侵攻)、ガダルカナル海岸東(侵攻)、ガダルカナル海岸西(侵攻)、テナル川(侵攻)
- キャンペーン「ノルマンディー侵攻」のミッション「飛行場西(侵攻)」における戦闘ゾーンを修正しました。
- キャンペーン「チュニジアの戦い」の下記ミッションにおける戦闘ゾーンを修正しました:アル・ハール西(侵攻)、アル・ハール東(侵攻)、アル・ジャバール農場南(侵攻)、アル・ジャバール農場北(侵攻)、カヒーフ洞窟村(侵攻)、カヒーフ洞窟村(対立)
- キャンペーン「ベルリンの戦い」の下記ミッションにおける戦闘ゾーンを修正しました:ウェルビヒ駅(侵攻)、ケーニヒス広場西(侵攻)、ケーニヒス広場東(侵攻)
- キャンペーン「スターリングラードの戦い」のミッション「ゴーゴリ通り西(侵攻)」の戦闘ゾーンを修正しました。
- キャンペーン「太平洋戦争」の下記ミッションにおける戦闘ゾーンを修正しました:ガブツ島北(侵攻)、ガブツ島南(侵攻)、ガブツ島(対立)
- キャンペーン「モスクワの戦い」の下記ミッションにおける歩兵のリスポーン地点を修正しました:採掘場南(侵攻)、採掘場北(侵攻)
- キャンペーン「ノルマンディー侵攻」のミッション「ヴォ―の廃墟北(侵攻)」における歩兵のリスポーン地点を修正しました。
- キャンペーン「ベルリンの戦い」のミッション「渡河作戦(侵攻)」における地上車両のリスポーン地点を修正しました。
- キャンペーン「チュニジアの戦い」のミッション「オアシス北(侵攻)」の荒れていた地形を修正しました。
- キャンペーン「太平洋戦争」の下記ミッションにおける歩兵のリスポーン地点を修正しました:アリゲーター・クリーク南(侵攻)、テナル川(侵攻)、ガダルカナル海岸東(侵攻)、ガダルカナル海岸西(侵攻)
- キャンペーン「太平洋戦争」のミッション「ガビューチュ(破壊)」における地上車両のリスポーン地点を修正しました。