『Enlisted』のゲーム改善計画(No.37)
2023.06.30 お知らせ
「『Enlisted』のゲーム改善計画」の各アップデートでは、ゲーム特有の側面や特定のメカニクスに焦点を当て、不具合を修正し興味深い機能を追加します。
UIの改善
『Enlisted』のUIを改善しました。皆さまからの改善案や欠点の情報をお寄せいただいたため、そのフィードバックに基づいてこれからも変更を継続してまいります。
皆さまがゲームにログインすると、真っ先にプレイヤーのインベントリが変更されていることに気づくと思います。皆さま待望の武器や兵器を表示する際のズームイン及びズームアウト機能を追加しました。アップグレードのタブにも重要な変更を行い、アンロックしたアップグレードのアイコンの色を変更しました。一つの分岐をすべてアップグレードした場合、アイコンが変化するようになりました。
クイックチャットの簡略化
世界中のるあらゆる疑問に対して答えが存在しないものが多くあります。例えば、チームが既に防衛している地点に対して、なぜ味方は攻撃を仕掛けたいのかなどが一つの例です。本日より、このような疑問が一つ解消されることになります!
この変更により、プレイヤーが敵のA地点を目視した場合、メッセージは「Aゾーンを攻撃する」に変更され、味方がの地点を目視した場合は「Cゾーンを防衛する」に変更されます。
兵器の乗員による武器の弾薬補充
この状況を思い浮かべてください:損傷してしまった戦車から再度外に出ますが、気づいたら弾薬がほぼ空です。「先ほど補給地点に寄ったばかりかのに!」と言う状況に遭遇したことがあると思います。
ご安心ください。戦車兵、バイク乗り、そしてバイクに乗った工兵は、補充地点で兵器の弾薬を補充すると同時に、兵器から降りることなく武器の弾薬も補充することが可能になりました。
私のハンマーの前に立つことなかれ
皆さまは、構築しようとしている建造物の輪郭にAI兵士が割り込み、構築を妨害してくる状況に直面したことがあると思います。
これからは、建造物を構築する場合、分隊の兵士はその場から離れるようになりました。ハンマーを持っている男への配慮を忘れずにお願いします!
その他の変更
すべてのフィードバックに感謝します!
皆さまのアイデアのおかげで多くの刺激的なゲームメカニクスの実現や改善を行うことができました。私たちはコミュニティやその他の『Enlisted』関連サイトを注視し、またフォーラムに寄せられる皆さまからのフィードバックや報告を定期的に確認しています。
皆さまからのご意見をお待ちしています!