『Enlisted』のゲーム改善計画(No.37)

2023.06.30 お知らせ



「『Enlisted』のゲーム改善計画」の各アップデートでは、ゲーム特有の側面や特定のメカニクスに焦点を当て、不具合を修正し興味深い機能を追加します。


UIの改善


『Enlisted』のUIを改善しました。皆さまからの改善案や欠点の情報をお寄せいただいたため、そのフィードバックに基づいてこれからも変更を継続してまいります。




皆さまがゲームにログインすると、真っ先にプレイヤーのインベントリが変更されていることに気づくと思います。皆さま待望の武器や兵器を表示する際のズームイン及びズームアウト機能を追加しました。アップグレードのタブにも重要な変更を行い、アンロックしたアップグレードのアイコンの色を変更しました。一つの分岐をすべてアップグレードした場合、アイコンが変化するようになりました。


クイックチャットの簡略化


世界中のるあらゆる疑問に対して答えが存在しないものが多くあります。例えば、チームが既に防衛している地点に対して、なぜ味方は攻撃を仕掛けたいのかなどが一つの例です。本日より、このような疑問が一つ解消されることになります!




この変更により、プレイヤーが敵のA地点を目視した場合、メッセージは「Aゾーンを攻撃する」に変更され、味方がの地点を目視した場合は「Cゾーンを防衛する」に変更されます。


兵器の乗員による武器の弾薬補充


この状況を思い浮かべてください:損傷してしまった戦車から再度外に出ますが、気づいたら弾薬がほぼ空です。「先ほど補給地点に寄ったばかりかのに!」と言う状況に遭遇したことがあると思います。




ご安心ください。戦車兵、バイク乗り、そしてバイクに乗った工兵は、補充地点で兵器の弾薬を補充すると同時に、兵器から降りることなく武器の弾薬も補充することが可能になりました。


私のハンマーの前に立つことなかれ


皆さまは、構築しようとしている建造物の輪郭にAI兵士が割り込み、構築を妨害してくる状況に直面したことがあると思います。




これからは、建造物を構築する場合、分隊の兵士はその場から離れるようになりました。ハンマーを持っている男への配慮を忘れずにお願いします!


その他の変更


  • 新しいキャンペーンレベルの通知及びアンロックされた新アイテムを通知するアイコンを変更しました。
  • ストアの通知に関するロジックを変更しました。ストアのタブに表示される「緑の点」を取り除くためには、新しいオファーが追加されているタブを開け閉めするだけでよくなりました。
  • AI兵士の前に標的がいない場合に、まだ投擲していない手榴弾をメイン武器に変更しようとするようになりました。
  • 一部の茂みがダメージを阻害していた不具合を修正しました。
  • チュートリアルのメニューから、操作している兵士をキルできることがあった不具合を修正しました。
  • Wz.35対戦車ライフルの武器タイプを修正しました。
  • UIに関する改善と変更
  • 「分隊」のタブに含まれた兵士たちの位置を端に寄せました。
  • ネームプレート、兵士の肖像画、「星」の表示を大きくしました。
  • ウィークリータスクのメニューに「すべて取得する」ボタンを追加しました。
  • バイク乗りがプレイヤーの車両への視界を妨げることはなくなりました。
  • 重機関銃で兵士が見えなくなることがなくなりました。
  • 分隊選択メニューでゲームパッドの十字キーが正しく動作しなかった不具合を修正しました。
  • PlayStation®4及びPlayStation®5におけるモーションセンサーの操作性を改善しました。
  • 操作メニューにモーションセンサーの設定を追加しました。
  • 戦車長が個人武器で武装してハッチから外を見る際に、モーションセンサーを使用できる機能を追加しました。
  • モーションセンサーの動作を制限する機能を追加し、照準時にのみ動作するように設定可能になりました。

  • すべてのフィードバックに感謝します!


    皆さまのアイデアのおかげで多くの刺激的なゲームメカニクスの実現や改善を行うことができました。私たちはコミュニティやその他の『Enlisted』関連サイトを注視し、またフォーラムに寄せられる皆さまからのフィードバックや報告を定期的に確認しています。


    皆さまからのご意見をお待ちしています!


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