『Enlisted』のゲーム改善計画(No.41)

2023.07.28 お知らせ


「『Enlisted』のゲーム改善計画」の各アップデートでは、ゲーム特有の側面や特定のメカニクスに焦点を当て、不具合を修正し興味深い機能を追加します。

上り一日下り一時


この格言は、この変更の本質を表しています。


工兵の構築物を取り壊している途中に、邪魔が入ってしまった場合でも、再度破壊活動を継続できる15秒の猶予を設けました。このタイマーは以前のように瞬時にリセットされなくなりました。

相応しさ



この変更により、皆さまのホルスターに納めるに相応しい武器になりました!皆さまから寄せられたフィードバックに基づき、ナガンリボルバーの発射速度が増加しました(消音器付きの型も含まれます)。これにより、戦闘での効果性が飛躍的に上昇します。

その他の変更


  • UIの改善:変更により、画面の右上の端にあるドロップダウンのリストに「Battle Pass(バトルパス)」のボタンを追加し、これは瞬時にバトルパスの画面を表示してくれます。
  • ウイークリータスクの報酬を、バトルパスのバナーをクリックするだけで獲得できるようになりました。
  • スコープを使用中に、スクリーンショットを撮った後にゲームの画面を縮小した場合、プレイヤーが使用中の武器がぼやけていた不具合を修正しました。
  • 一人称視点において、ゲヴェーア43およびゲヴェーア43(クルツ弾付き)の位置を改善しました。
  • 50メートル以下の高さから投下された爆弾による効果音を修正しました。
  • 他の分隊員に変更した場合、前の分隊員がいた位置であれば、体の体勢をそのまま維持するようになりました。

  • すべてのフィードバックに感謝します!


    皆さまのアイデアのおかげで多くの刺激的なゲームメカニクスの実現や改善を行うことができました。私たちはコミュニティやその他の『Enlisted』関連サイトを注視し、またフォーラムに寄せられる皆さまからのフィードバックや報告を定期的に確認しています。

    皆さまからのご意見をお待ちしています!

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