これからの計画
2024.07.08 お知らせ

先日大型アップデート「ルジェフ(Rzhev)」が実装されました。このアップデート後、私たちは皆さまからフィードバックを集め、これから実装されるアップデート計画を立てておりました。皆さまが次回実装される機能や修正される問題について興味があることを存じております。
そのため、ようやく私たちが現在着手している内容を開示できることを嬉しく思います!こちらのリストには、重要性が高い項目のみが記載されていることにご注意ください。

画像内容:
★完成間近
STEAM
- Steamの無料リリース
- アカウント連携システムの改善
UI改善
- フィードバックに基づいたQOL(クオリティオブライフ)改善
- UIのゲーム内チュートリアル
- ゲームメカニクス説明の改善
兵器および兵士の調整
- 高いBRのための工兵が建築した新しい対戦車砲
- 新しい兵士のクラス
シルバーおよびリサーチポイント
- 余分なリサーチポイントをシルバーに変換する機能
- バトルヒーローメダルのシルバー報酬
- 征服モードの報酬改善
- ベテランボックスの旧イベント報酬をシルバーに変換
★★開発中
新しいバトル
- 新しい戦線
- 新しい戦場
- 戦闘イベント
UI改善
- ブースターの発動を遅らせるオプション
マッチメイキング改善
- 優先マップシステム
- グループのルール修正
- 離脱者のペナルティ
- 「どのチームでもOK」を選択した場合のシルバーボーナス
- 開催中のバトルにフレンドを招待する機能
コンソール
- キーボードおよびマウスの互換性追加
- コントローラーのエイムアシスト改善
★★★検討中の機能
- クラン
- メニュー内のグローバルチャット
開発によるQ&A
この情報の発表後、皆さまは質問したい内容がたくさんあると思います。そのため、新しい開発者によるQ&Aを作成するため、皆さまからの質問を募集します。
フォーラム、Reddit、または新しく作成されたDiscord上に質問をコメントして投稿してください(Discordサーバーには、この質問を投稿するためにチャンネルが開設されます)。