『Enlisted』のゲーム改善計画(No.66)

2024.07.26 お知らせ


「『Enlisted』のゲーム改善計画」の各アップデートでは、ゲーム特有の側面や特定のメカニクスに焦点を当て、不具合を修正し興味深い機能を追加しています。今回は、皆さまのコメントとご意見に基づき、下記の改善を実施しました。

「征服」モードの改善


ロードマップでは、「征服」モードの報酬の改善に取り組んでいると述べました。


いくつかのまとまった変更を行った結果、戦闘時間が長くなってしまいました。そのため、「征服」モードのペースは減少し、平均戦闘時間は「侵攻」モードや「対立」モードと同等なものになりました。アップデートされた「征服」モードをお試しいただき、皆さまのご意見をお聞かせください。皆さまのフィードバックが必要です!

研究UIの改善


研究タブのUIに複数の改善を加えました。次の装備をアンロックする工程をより分かりやすくしました。


戦闘中に現在選択している研究を完了し、アップグレードツリーに切り替えると、アンロックしたばかりの武器や兵器のアニメーションが再生されるため、何をアンロックしたのか分かりやすくなりました。

さらに、新しい画面で新たにアンロックした装備を購入したり、次の研究を選択したりできるオプションを追加しました。何も選択しなかった場合は、ゲームが自動的に選択します。

戦車のカモフラージュ修正


戦車のカスタマイズシステムの改善を継続的に行っています。今回は、購入可能なカモフラージュのリストから、デフォルトのカモフラージュと重複するもの(主にドイツ戦車用)を削除しました。


また、T-50およびBA-11装甲車両などの一部のソ連戦車において、適用したカモフラージュが元のカモフラージュと重なってしまい、「2つ目のレイヤー」として挙動していた複数の不具合も修正しました。

その他の変更


  • ウィンチェスター G30Rの弾倉の容量が誤っていた不具合を修正しました。弾倉の容量を10発から20発に増加し、弾倉の基本数を5から3に減少しました。
  • 一部のプレイヤーが、アメリカの通信兵 II分隊(第167歩兵連隊)のレベルを購入できなくなっていた不具合を修正しました。
  • インベントリでアップグレードされた武器を確認する際のUIに「購入」ボタンを追加しました。また、購入できるのはアップグレードされていない武器のみな点にご注意ください。
  • オブジェクトの破壊がリプレイで表示されなかった不具合を修正しました。
  • 古い分隊も含め、すべてのプレミアム通信兵分隊において、「物資箱投下(Supply crate drop)」のアップグレードがデフォルトでアンロックされるようになりました。
  • ノルマンディーにおいて、ドイツのIV号戦車/70(A)とIV号戦車/70(V)のオフロード性能を向上しました。
  • 追撃砲兵クラス固有のパークにおいて、完全にアップグレードされていない場合に迫撃砲の最大弾薬数が正しく増加しなかった不具合を修正しました。
  • デイリーログインの画面にある報酬箱の1つの説明を修正しました。
  • バトル結果画面での分隊間で分配される経験値の詳細な概要を修正しました。
  • 空挺部隊の物資箱の使用に関する不要なツールチップを削除しました。
  • キルカメラにおいて、キルを行った者のヘッドギアも輪郭の一部として表示するようにしました。
  • 一部の兵士の経験値バーが、インターフェースの境界を超過していた不具合を修正しました。
  • 人員のアップグレードを「バックパックスロット」から「追加武器スロット」に変更しても、対応するクラスの兵士の武器スロットが正しくアンロックされず、クライアントを再起動するまでバックパックのスロットもロックされなかった稀な不具合を修正しました。

  • すべてのフィードバックに感謝します!


    皆さまのアイデアのおかげで多くの刺激的なゲームメカニクスの実現や改善を行うことができました。私たちはコミュニティやその他の『Enlisted』関連サイトを注視し、またフォーラムに寄せられる皆さまからのフィードバックや報告を定期的に確認しています。

    皆さまからのご意見をお待ちしています!



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