新しい血の視覚効果

2024.12.17 お知らせ


壮大な戦闘の雰囲気は、兵士の傷から流れる血、または地面、壁、土嚢、すべてに付着した血なくしてはあり得ません!大型アップデート「ビルマの虎(Tigers of Burma)」では、この効果に詳細を追加しました。

兵士が攻撃を受けた際の粒子効果はより目立つようになり、自然になりました。全体的に血痕を改善しました:血の雫、血の飛び散り、血のついた足跡はすべてよりリアルに、そして表面上に正確に反映されるようになりました。

ビフォー/アフター

兵士の体に適用されるヒットマークに種類を追加し、より詳細にしました。この効果は、兵士のどこが攻撃されたのか、そしてその傷が衣服で覆われているのかで変わってきます。また布地は一瞬で血を吸収し、衣服で覆われていない箇所であった場合、銃弾が侵入した痕と周りにあざが鮮明に表示されようになりました。

ビフォー/アフター

兵士が倒れた際の遺体の下に形成される血溜まりを大幅に変更しました。これには改善された影とリアルな反射が適用されながら、液体効果による拡散および収縮メカニクスも追加しました。



これは、例えば分隊が全滅した場合、彼らから流れ形成される血溜まりは一つに合わさるということです。また、血の外見は、付着した表面によって異なり、地面または室内などによって変化するようになりました。





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