弾跡の改善と低遅延モード

2025.07.01 お知らせ


指揮官の皆さま!次期大型アップデートでは、IntelおよびAMDのGPUをご利用の皆さまに低遅延モードのサポートを追加し、弾痕のビジュアルを一新します。

IntelとAMDのGPUに低遅延モードの追加


IntelとAMDのGPUをご利用の皆さまは、ベンダー固有の低遅延モードを有効にすることができます。CPUでの入力処理を遅延させることで、次のフレームがより新しい情報でレンダリングされ、レイテンシが短縮され、ゲームの反応がよくなります。この機能は、対応しているビデオカードを使用している場合、オプションで有効にすることができます:

  • DirectX 12が動作するIntel® Arc™ GPU:「Intel Xe Low Latency」
  • RDNA™アーキテクチャを採用したAMD GPU(統合型およびディスクリートの両方): 「Radeon Anti-Lag 2」

  • ガラス上のよりリアルな弾痕


    弾痕の見た目も改善しました。平なデカールではなく、ガラス上に本当に穴が現れるようになり、この視覚効果をよりリアルで没入感のあるものにしてくれます。また、この機能は最小のグラフィック設定では有効にできないことを予めご了承ください。








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