大型アップデート「フォレストシャドウズ(Forest Shadows)」
2025.07.04 アップデート
指揮官の皆さま、大型アップデート「フォレストシャドウズ(Forest Shadows)」についてご紹介します!新しい武器・兵器、BR変更、インターフェース・ビジュアル・オーディオ・AIの改善、拡張された新たなロケーションなどが皆さまをお待ちしています!
新たな4つの武器として、ソ連のAVT-40 20、日本のソードオフ・M2カービン、アメリカのトンプソンM1 (S)、ドイツのプレミアムなStG 44 (S)をゲームに追加しました。また、新たな5つの兵器として、アメリカのM36 GMC、ドイツの指揮戦車ヤークトパンターG1、日本の紫電二一型と五式戦闘機、ソ連のプレミアムなDS-39機関銃を搭載したM72オートバイを追加しました。
また、バトルにより没入感を与えてリアルにするために、一連のグラフィックの改善を行いました。重要な変更点の1つが、弾痕の再設計です。これにより、ガラスに着弾すると実際に穴が開くようになりました。
ロケーション「ゼーロウ高地」には、新たにブランデンブルクの森から着想を得たエリアを追加して拡張しました。鬱蒼とした森、郊外、そして小さな町の路上で戦闘が繰り広げられます。新たなミッション「ヴァルト(Wald)」は、対立・破壊・侵攻の3つのモードでプレイ可能です。勝利を達成するためには、周囲の環境をよく調べて戦術的なチャンスを得る必要があります。
兵士の国籍を変更できるようになりました。ドイツ兵の場合はドイツとイタリアを選択可能で、アメリカ兵の場合はアメリカとイギリスを選択することができます。この変更は、兵士のセリフ、名前、カスタマイズ欄で設定可能なものも含めた容姿に影響します。また、ショップにて外見変更の依頼書パックの割引もご用意しました!
さらに、新しいデカールや肖像画が含まれた新たなシルバーチェスト「ミャンセラの武器庫(Myansera Arsenal)」が、7月16日まで獲得可能です。このチェストには、イベント「エルベの誓い(Elbe Day)」までのユニークな報酬が含まれています!珍しい武器、分隊、デカール、肖像画を入手できるチャンスをお見逃しなく!
下記にて変更および改善の全リストをご確認ください!
武器と兵士
- 新しく追加された武器:
- StG 44 (S)(ドイツ BR II、プレミアム)
- AVT-40 20(ソ連 BR V、研究)
- ソードオフ・M2カービン(日本 BR V、研究)
- トンプソンM1 (S)(アメリカ BR IV、プレミアム)
- ゾロターン S-18/100のBRをIIからIに変更しました。
- ブレンMk I 100のBRをVからIVに変更しました。
- Lanciafiamme Mod.41 d'assaltoのBRをIIIからIIに変更しました。
- パンツァーファウスト100(ソ連)の弾薬数を5発から6発に増加しました。
- AVS 36の基本発射速度を毎分600発から800発に増加しました。
- P08ルガープラチナとM1911A1コルト(ニッケル)に予備の弾倉を追加しました。
- クリークホフFGの基本ダメージを12.7に増加しました。
- ゾロターン S-18/100の命中精度を増加しました。
- SVT 40とスナイパーSVT-40の反動を減少しました。
- AVT-40の反動を減少しました。
- SVT-38、スナイパーSVT-38、SVT 40、スナイパーSVT-40、AVT-40の重量を増加しました。
- ベレッタM1918に銃剣を追加しました。
- 下記のユニークなナイフについて、疾走時の速度を修正しました:サンマルコのダガー、モロッコのダガー、フェアバーン・サイクス戦闘ナイフ。
- 兵士のヘルメットから装飾が欠落していた不具合を修正しました。
- PPSh-2およびU-2(コレクタブル)分隊の兵士が格納庫内でピストルを使用している際のポーズを修正しました。
- 次の武器において、射撃の合間に照準を維持できるようになりました:ナガン1895、ウィンチェスターM1895、リー・エンフィールド No.4 Mk.II、ロスMk. IIIライフル、イサカM37、ウィンチェスター Model 1912、ウィンチェスター1887、マンリッヒャーM1895、SMLE Mk III。
- 兵士の国籍を変更できる機能を追加しました(ドイツおよびアメリカ兵)。
- 各キャンペーンの第227猟兵連隊に軍服のオプションを追加しました。
- 各キャンペーンの第1モロッコ補助部隊に軍服のオプションを追加しました。
- 第214空挺旅団に手袋のカスタマイズオプションを追加しました。
- 第14落下傘連隊のチュニックを更新しました。
- カスタマイズ部分のゴールド価格を減少しました:
- 頭:60→30
- 胴体(ズボン付き):360→180
- 胴体(アタッチメント付き):240→120
- 胴体(基本):180→90
- 手:60→30
- 脚:60→30
- ヘッドギア:60→30、90→45、120→60
兵器
- 新しく追加された兵器:
- M36 GMC(アメリカ BR IV、研究)
- 指揮戦車ヤークトパンターG1(ドイツ BR V、研究)
- 紫電二一型(日本 BR V、研究)
- 五式戦闘機(日本 BR III、研究)
- M72 DS-39(ソ連、BR I、プレミアム)
- T-28の榴散弾をAPHEBC弾(風帽付徹甲榴弾)で置き換えました。
- IV号戦車F1型およびIV号戦車E型のHE弾(榴弾)をHEAT弾(対戦車榴弾)で置き換えました。
- Sd.Kfz.251/1とSd.Kfz.251/9の旋回速度を増加しました。
- 雷電二一型の60kg爆弾を五式六番九号ロケット弾で置き換えました。
- ハリケーンMk IIB(ソ連)のROS-82ロケット弾をRBS-82ロケット弾で置き換えました。
- Me 410 A-1/U2のパイロットの位置を修正し、足がテクスチャを貫通しないようにしました。
- 次の航空機において、どの銃手にも切り替えられるようにしました:A-20 ボストン Mk.3、A-20G-25、A-20G-25-M8、Ju 188 A2、Sb-2M、M-82エンジン搭載のSu-2、AP-1。
- 太平洋のロケーションにおいて、バトル開始後すぐに艦載機でない機体でスポーンできていた不具合を修正しました。
- 九九式艦上爆撃機と彗星一一型の照準を修正しました。
- 兵員輸送車が上限に達し、その内の1両が自分の兵員輸送車であった場合に、兵員輸送車の運転手の分隊でスポーンできなかった不具合を修正しました。
- いすゞ 九四式六輪自動貨車の重量を減少しました。
- バトルパスから入手した航空機に固有の名称を追加しました。
- いすゞ 九四式六輪自動貨車が軽微な衝突で転倒する原因となっていた問題に関連する物理特性を修正しました。
- カモフラージュの大きさ、回転、状態を変更できる機能を追加しました。
- ドロップタンクのダメージ範囲を拡大し、最大体力から燃え始めるまでの時間(メディキットを使用せず、消火も行わない場合)を7~8秒から4.5秒に短縮しました。
UI
- 特定のバトルパス兵器およびプレミアム兵器のカモフラージュを変更する際に、ユニークなデカールを保持できる機能を追加しました。
- コンタクトメニューに「匿名(Incognito)」のオプションを追加しました。これにより、自分のオンラインステータスをフレンドから隠し、ポップアップ通知を受け取らないようにできます。
- スタートボタンの上に「募集中(Group is recruiting)」のオプションを追加しました。この機能を有効にすると、あなたのグループにランダムなプレイヤーが参加します。
- 要請ウィンドウに砲撃支援の種類ごとのアイコンを追加しました。
- 操作車両が修理中である場合の通知を追加しました。
- 武器または装備を変更する際のフィルターを追加しました。
- ミッション評価システムを追加しました。
- 分隊自動追加機能が、すでに満員の分隊に兵士を追加することがあった不具合を修正しました。
グラフィックス
- ガラスに空いた弾痕の視覚的表現を改善しました。
- 対戦車砲の砲口の閃光を変更しました。
- 大口径砲の跳弾の視覚化を改善しました。
- ドロップタンクの爆発のエフェクトを再設計しました。
- 爆発から炎が広がる物理特性を改善しました。
- 射撃による煙のエフェクトを改善しました。
- 激しい射撃の後に武器がオーバーヒートした際の視覚効果を追加しました。
- AP弾(徹甲弾)とHE弾(榴弾)のエフェクトを分離しました。
- 航空機関砲に固有の視覚効果を追加しました。
- HE弾(榴弾)のダメージ半径を増加し、金属片の効果を改善しました。
- 傷の視覚効果をよりリアルにしました。
- 命中時のエフェクトを再設計しました。
- マズルブレーキを備えた機関砲に特別な射撃エフェクトを追加しました。
- 戦車および航空機が破壊される際のエフェクトを再設計しました。
- 航空爆弾の視覚効果を再設計しました。
- 砲弾および迫撃砲の爆発のエフェクトを再設計しました。
- 大口径の砲弾が命中した際のエフェクトをよりリアルにしました。
- 手榴弾、爆発パック、地雷、TNTチャージの爆発のエフェクトを再設計しました。
- 火炎瓶、Ampulomet、ノースオーバープロジェクターの爆発のエフェクトを再設計しました。
- 光源、ランプ、ランタン、シャンデリア、その他オブジェクトのボリューメトリックライティングを再設計しました。
- 遅延軽減技術に対応しました:
- AMD Radeon™ Anti-Lag 2
- Intel® Xe Low Latency
- 動的解像度設定を再設計し、安定性を向上しました。
サウンド
- 大口径砲および小火器による跳弾の効果音を更新しました。
- タイヤに命中した際の新しいエフェクトを追加しました。
AI
- プレイヤーが建設、照準、射撃を行っている間、AIがより距離をとるようになりました。
- AIが射撃位置に対してより積極的に反応し、危険な場所から離れようとするようになりました。
- 疾走中のAIがよりスムーズに振り向けるようになりました。
- 遮蔽物が少ない場所でのAIの位置取りを改善しました。
ロケーションとミッション
- AIの茂み越しの視界に関する不具合を修正しました。また、葉の中に隠れることができる大きな木に対して、このシステムを改善しました。
- 新たなミッションを追加しました:「ヴァルト(破壊)」、「ヴァルト(侵略)」、「ヴァルト(対立)」。
- ミッション「ポクロフスコエ市」の視覚効果に関する不具合を修正しました。
- ミッション「峠」において、車両のスポーンポイントの配置を改善しました。
- ミッション「ミャンセラ(制圧)大型」において、片方のチームがすべてのポイントを占拠した場合の増援ポイントの減少速度を調整しました。
- ミッション「省庁の庭園(破壊)」および省庁の庭園(襲撃)において、リスポーン関連の不具合を修正しました。
- ミッション「ポクロフスコエ市」において、戦略地点のオブジェクト配置に関する不具合を修正しました。
- ミッション「バーチグローブ」において、歩兵のスポーン地点と弾薬補充地点の配置を改善しました。
- ミッション「採石場」のリスポーンカメラの位置を改善しました。
- スターリングラードの弾薬補充地点の位置を調整しました。
- ノルマンディーの弾薬補充地点の位置を調整しました。
- ミッション「総統官邸(対立)」において、3つ目の戦略地点が有効になっている場合の歩兵のリスポーン地点の位置を調整しました。
- ミッション「ディー・デイ(侵攻)」において、最初の戦略地点が有効の場合の車両のリスポーン地点の配置を調整しました。
- ミッション「バーチグローブ(侵攻)」および「バーチグローブ(対立)」のリスポーン地点の配置を調整しました。
- ロケーション「ゼーロウ高地」のスポーン地点、戦闘エリア、戦略地点に多数の修正を行いました。
- ロケーション「ゼーロウ高地」のボリュームフォグの視覚効果を更新しました。
- モスクワの対立ミッションの開始時のリスポーン地点の配置を調整しました。
- 建物間の板上のAIナビゲーションを修正しました。
- 太平洋およびモスクワにおいて、バラックの内装を改善し、より動きやすくしました。窓の下の空間に存在したオブジェクトを一掃しました。
- フランドル様式の家の丸い窓に破壊性を追加しました。
- ミッション「ムンダ・トレイル」の地形に空いていた穴を修正しました。
- 積み重ねられた木材の誤ったテクスチャを修正しました。
- チュニジアにおいて、要塞の階段上のAIナビゲーションを修正しました。
- ベルリンおよび練習モードにおいて、正しく破壊できなかった街灯柱を修正しました。
- モスクワの浮遊していた砂山を修正しました。
- ルジェフの大聖堂の誤ったオクルージョンカリングを修正しました。
- 「ニュージョージア島(制圧)」の塹壕にあった隙間を修正しました。
- ルジェフでのAIナビゲーションを改善し、修道院や教会の窓をより頻繁に通り抜けられるようにしました。
- 冬のアルデンヌの車両のスポーン地点から岩を削除しました。
- 窓破壊の視覚効果を窓のサイズに合わせて再割り当てしました。
- フランドル様式の家の煙突キャップ上の衝突を修正しました。
- ルジェフにある修道院の窓のアーチの位置を修正しました。
- モスクワにある木製の家の石窯の位置を修正しました。
- ベルリンにある店のテクスチャによる点滅を修正しました。
- 窓の下枠のテクスチャによる点滅を修正しました。
- 特定の木の破壊性を修正しました。
- 踏切にあるコンクリートブロックの物理マテリアルを修正しました。
- ノルマンディーおよびベルリンのニューススタンドの破壊のされかた修正しました。
- スターリングラードにおいて、デパートの窓を通る場合のAIナビゲーションを修正しました。
- ロケーション「ヴォロコラムスクの冬」の地方にある掩体壕付近の塚を修正しました。
- 掩体壕内部にある木製の棚に破壊性を追加しました。
- 工場の作業場のドアにある誤ったテクスチャの繰り返しを修正しました。
- ノルマンディーおよびベルリンにある豪邸の窓に破壊性を追加しました。
- 破壊されたメルセデストラックの車輪のテクスチャを修正しました。
- ロケーション「製鉄所」のボイラー室の床の物理マテリアルを修正しました。
- モスクワにあるバラックの寝床に破壊性を追加しました。
- ロケーション「ゼーロウ高地」の石柱とフェンスに破壊性を追加しました。
- ロケーション「製鉄所」にあるキャノピーの下にある土の誤った物理マテリアルを修正しました。
- ロケーション「アルデンヌ」の駅において、誤っていたAIナビゲーションを修正しました。
- ノルマンディーにおいて、特定の店でAIが階段でスタックしてしまう不具合を修正しました。
- チュニジアの洞窟の特定の場所においての衝突を修正しました。
- スターリングラードの駅にある階段上のAIナビゲーションを修正しました。
- ロケーション「製鉄所」にあるクレーン上の重複していた木箱を修正しました。
- ビルマのホテルにあった壊れたドアを修正しました。
- モスクワにある食堂のドアの破壊性を修正しました。
- ロケーション「製鉄所」にあるレンガのフェンスの誤っていた詳細度を修正しました。
- ロケーション「ゼーロウ高地」および「ノルマンディー」にある豪邸の誤った階段のテクスチャを修正しました。
- ロケーション「ガブツ島」において、格納庫の誤ったAIナビゲーションを修正しました。
- ロケーション「ゼーロウ高地」において、踏切および駅付近のオブジェクト周りでAIが遮蔽物を選択する基準を変更しました。
- ロケーション「製鉄所」の誤った踏切の物理マテリアルを修正しました。
- ビルマの修道院にある橋の誤った材質を修正しました。
- ロケーション「ヴォロコラムスクの冬」の地方にある豪邸の壁の衝突を修正しました。
- チュニジアにある岩の穴を修正しました。
- モスクワのログハウスにある、誤っていたストーブパイプの詳細度を修正しました。
- 切り株に戦車による破壊性を追加しました。
- モスクワの修道院において、破壊された壁の衝突を修正しました。
- ロケーション「ノルマンディー要塞ビーチ」において、誤って地面が水から突き出ていたマップの部分を修正しました。
- ロケーション「ノルマンディー要塞ビーチ」において、艦艇の衝突を修正しました。
- スターリングラードにあるデパートの木製の扉に破壊性を追加しました。
- キング・ティーガーおよびパンター戦車の破壊された履帯のモデルを修正しました。
- 破壊された有刺鉄線の衝突を修正しました。
- ノルマンディーの家屋の上階のバルコニーにある金属製の手すりの高さを修正しました。
- ロケーション「ベルリン国立歌劇場」の橋にある金属製の手すりに破壊性を追加しました。
- 破壊不可能な丸太フェンスに目に見える補強を追加しました。
- 破壊された車両の衝突を修正しました。
- ロケーション「製鉄所」の鉄道橋付近にある岩の穴を修正しました。
- チュニジアの峡谷にある岩の穴を修正しました。
その他の改善
- 戦闘を離脱した際のペナルティを追加しました。
- コンソール版に適当なエイムアシストを追加しました。
- ショップに新しいアイテムを追加しました:外観の変更依頼書100個を、30個の価格で購入できます(450ゴールド)。