『Enlisted』のゲーム改善計画(No.70)

2025.07.17 お知らせ


「『Enlisted』のゲーム改善計画」の各アップデートでは、ゲーム特有の側面や特定のメカニクスに焦点を当て、不具合を修正し興味深い機能を追加します。

バランス変更



今回のアップデートには、バトルのフローに直接影響を及ぼすいくつかの調整が含まれています。私たちは、共産通り西(侵攻)、ユニバーマグ(対立)、ゴーゴリ通り西(侵攻)、ヴァルト(侵攻)、ヴァルト(対立)における特定のスポーンポイントの位置を改善しました。

さらに、いくつかのミッションにおいて特定のポイントを確保するために必要な時間を調整し、戦闘をより魅力的でダイナミックなものにしました。


パイロットがショットガンも装備できるようになりました。これにより、彼らが兵器を離れた場合でも、これまでのように脆弱ではなくなり、自分の身を守ることができるようになりました。

インターフェース改善



分隊選択画面に検索機能を追加しました。これは、特定の分隊および予備の分隊が使用する兵器を見つける上で役立ちます。検索機能は、分隊名、連隊名、兵器名を対象としています。


装備フィルターにイベント武器用の新しい特別なオプションを追加しました。これにより、お手持ちの最もレアなお気に入りの銃を簡単に見つけることができ、バトルにより早く参加できるようになりました。

AI指揮官調整


AI指揮官が戦闘で使用する兵士の装備を調整しました。低BR帯(I~IIおよびII~III)のバトルで遭遇するAI指揮官の兵士はBR IIまでの武器のみを使用し、高BR帯(III~IVおよびIV~V)のバトルでは、BR IV以下の武器に制限されます。一方で、AI指揮官は引き続きすべてのBR帯で火炎放射器を使用可能です。

これは、BR I~IIのバトルにおいてBR IIIの武器を装備したAI分隊に遭遇しなくなるということを意味します。これまでは、何らかの方法でマッチメーカーを欺いたプレイヤーと遭遇したのではないかという疑念を引き起こす状況が発生していました。

また、AI指揮官が使用する兵士の外観を大幅に拡張しました。兵士がより多様な服装を身に着けるようになったことで、戦場における各兵士の見た目がよりユニークになりました。

その他の変更


  • 対戦車砲において、「進軍態勢」から「戦闘態勢」に切り替えた際に移動し続けないようにしました。
  • 特定の気象条件下において、地上の影が点滅していた不具合を修正しました。

  • すべてのフィードバックに感謝します!


    皆さまのアイデアのおかげで多くの刺激的なゲームメカニクスの実現や改善を行うことができました。私たちはコミュニティやその他の『Enlisted』関連サイトを注視し、またフォーラムに寄せられる皆さまからのフィードバックや報告を定期的に確認しています。

    皆さまからのご意見をお待ちしています!



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