大型アップデート「スコーチング・レイズ(Scorching Rays)」
2025.10.06 アップデート
指揮官の皆さま、大型アップデート「スコーチング・レイズ(Scorching Rays)」がついに実施されました!新たな武器、兵器、ヘッドギアに加え、ロケーション「チュニジア」の改良、プロフィールインターフェースの再設計、マッチメイカーおよび離脱ペナルティへの変更などが追加されました。

アメリカと日本の研究ツリーには、銃剣付きダブルバレルショットガンの川口屋散弾銃、「シカゴタイプライター」として象徴的な50発のドラムマガジンを備えるM1921ACトンプソンサブマシンガン、152mmの正面装甲を備えるチャーチルVII重戦車、強力な75mm砲を備える三式中戦車「チヌ」II、高速な双発要撃機のキ83など、さまざまなバトルレーティングの武器・兵器が追加され、拡充されました。
ドイツとソ連も忘れてはいません。両国にはユニークな能力を有した新たなプレミアム分隊が追加されました。奇襲が必要となれば、追加の偽装網が施されたティーガー ヴェストとIS-1 (‘45)が役に立つでしょう。また、ステルス能力ではなく純粋な破壊力が必要であれば、ユニークなAG-2自動グレネードランチャーを装備したソ連の新しい迫撃砲分隊が答えになるでしょう。

新たな追加要素に加え、ゲームの見た目にも更なる改良を行い、バトルをよりリアルにしました。レイトレーシングのサポートや弾痕および爆発エフェクトの改良、さらには航空機の衝突によってできるクレーターやレンズに付いた汚れなどの細かな要素により、ゲーム体験が向上しました。とはいえ、マップがこれまでと違うように感じられるのは、グラフィックの変更だけが理由ではありません。チュニジアの「カヒーフ洞窟村」マップの再設計を行い、これまで荒廃していた砂漠を緑豊かなオアシスへと変貌させました。また、マップ全体でAI兵士の経路探索を改善し、すべてのミッションにおける複数の問題を修正しました。

シルバーチェストも更新しました!これにより、シルバーチェストには過去のバトルパス報酬も含まれるようになり、希少な武器や兵器、さらには特性が最大値の兵士を獲得し、コレクションを充実させることができます!10月7日(火)22:00(JST)まで購入可能ですので、ぜひ皆さまの運をお試しください!
これだけではありません。更新されたマッチメイキングルール、離脱ペナルティの調整、BR I戦車の車体上部の機関銃の作動など、さらに多くの変更点が皆さまをお待ちしています。主な変更点は下記にてご確認いただけますが、アップデートにはより細かな修正や変更も数多く含まれています!
武器と兵士
- 新しく追加された武器:
- M1921AC トンプソン(アメリカ BR V、研究)
- 川口屋散弾銃(日本 BR I、研究)
- 一〇〇式機関短銃(二脚付き)(日本 BR II、プレミアム)
- SVT-40(AG)(ソ連 BR IV、プレミアム)
- ショットガンのアップグレードによってペレットの拡散が正しく減少するようにしました。
- 再装填速度に影響するパークを使用している場合の、一〇〇式機関短銃の再装填のサウンドを修正しました。
- スコッティ海軍用ライフルおよびMKb 42(M)に予備の弾倉を追加しました。
- スコッティ海軍用ライフルの基本発射速度を毎分570発から800発に増加し、半自動発射モードを削除しました。
- スコッティ海軍用ライフルの反動を改善し、フェドロフM1916に近づけました。
- アップグレードされた試製一式軽機関銃(1930)(日本、バトルパス)の発射速度を、オートの場合毎分570発から600発へ、低速自動の場合毎分345発から400発へ増加しました。
- 中国兵のセリフを更新しました。
- フェドロフライフル(25)に自動射撃モードを追加し、デフォルトに設定しました。3点バースト射撃モードを削除しました。
- ドイツに新しいヘッドギアを複数追加しました。
- イギリスに新しいヘッドギアを複数追加しました。
- ドイツ兵士にフェルトブーツ付きのパンツを追加しました。
- ヘルメットがすでに利用可能な分隊に、ブラウンのピードットカモフラージュにマッチするチュニックを追加しました。
- オーステン Mk 1(アメリカ、イベント)分隊のカスタマイズオプションを追加しました。
- PPK-42(ソ連、イベント)分隊のカスタマイズオプションを追加しました。
- 複数のキャンペーンにおいて、エンフィールド P14(T)(アメリカ、プレミアム)分隊のデフォルトの軍服を調整しました。
- ルベル1886 M93(ドイツ、プレミアム)分隊、PPD-40 DSZ(ソ連、プレミアム)分隊、サイレンサー付きMP-40(ドイツ、イベント)分隊のさまざまなキャンペーンのカスタマイズオプションを追加しました。
- StG 45(M)(ドイツ、プレミアム)分隊に新しい冬用の軍服を追加しました。
- チュニジアにおいて、Sd.Kfz.251/9(ドイツ、イベント)分隊のカスタマイズオプションを修正しました。
- ベルト給弾式DP(ソ連、プレミアム)分隊に、夏用および冬用のポンチョのカスタマイズオプションを追加しました。
- ゲヴェーア41(ドイツ、コレクタブル)分隊のドイツ国防軍の軍服をドイツ空軍の軍服に変更しました。
- 輸送機内において空挺部隊のパラシュートが消失していた不具合を修正しました。
- 日本兵の毛髪が消失していた不具合を修正しました。
- SVT-40 (AG)分隊の工兵に、新たに建設可能な構築物としてAG-2を追加しました。
- BM-41迫撃砲の砲弾が横方向に飛んでいた不具合を修正しました。
- 従来のドイツの火炎放射兵分隊である第275パイオニア大隊、第352パイオニア大隊、第220パイオニア大隊にアンプロメットのアップグレードを追加しました。
兵器
- 新しく追加された兵器:
- IS-1 (‘45)(ソ連 BR IV、プレミアム)
- ティーガー ヴェスト(ドイツ BR IV、プレミアム)
- チャーチル VII(アメリカ BR IV、研究)
- 三式中戦車「チヌ」II(日本 BR IV、研究)
- キ83(日本 BR IV、研究)
- 複数の兵器のBRを変更しました。
- KV-2 (1939):BR IV→III
- KV-2 (1940):BR IV→III
- シャーマンIC「ファイアフライ」:BR V→IV
- 8.8cm Flak 37 Sfl:BR IV→III
- 15cm sIG 33 B Sfl:BR II→III
- 五式中戦車「チリ」II:BR V→IV
- 九七式中戦車改「チハ」:BR II→I
- チャーチルVIIのAP弾(徹甲弾)をAPCBC弾(仮帽付被帽付徹甲弾)に置き換えました。
- 第48王立戦車連隊(戦車兵II、イギリス)の分隊にチャーチルVIIを追加しました。
- 次のBR I車両に、使用可能な車体機関銃を追加しました:BA-11、III号戦車B型、III号戦車E型、III号戦車J型、Pz.38(t) F、M13/40、M14/41、M3 スチュアート、M5A1。
- M-3中戦車(ソ連、プレミアム)分隊に、7人目の戦車兵を追加しました。
- 一部の戦車において、ハッチを使用する車長のアニメーションを置き換えました。
- M3中戦車「リー」およびM-3中戦車の車長は、ハッチを使用中に機関銃を操作できるようにしました。
- M18 GMCの車長が砲塔を貫通していた不具合を修正しました。
- A-20G-25 AI爆撃機の機関銃手の射撃を妨げていた不具合を修正しました。
- ブレダ88(P.XI)の機関銃手の機関銃からグラフィックアーティファクトを削除しました。
- A-20 ボストン MK.3およびFw 190 A-4のパイロットの位置を変更しました。
- スピットファイア LF Mk IXの欠落していた射撃音を修正しました。
- Re.2001 CNの爆弾のモデルを更新しました。
- 無誘導ロケット弾の推進装置のエフェクトを改良しました。
- クルセーダー戦車が発煙弾を発射後、発煙弾発射機に再装填できなかった不具合を修正しました。
UI
- ほとんどの装備の名称をより史実に基づいたものに変更しました。
- さまざまな種類のバックパックに新しいアイコンを追加しました。
- UIの装備選択部分を2列から幅広な1列へ調整しました。
- 複数の武器に説明を追加しました。
- プレイヤープロフィールのインターフェースを再設計しました。
- プレイヤータブと統計情報の数値表示を再設計しました。
- プレイヤータブのキャンペーンに関するフィルターを再設計しました。
- ポートレートにカーソルを合わせた際に表示される色付きのハイライトを追加しました。
- ポスターを所持していない場合、ポスタータブ(過去のメカニクス)を非表示にしました。
- メダルを所持していない場合、メダルタブ(過去のメカニクス)を非表示にしました。
- 軍事階級システムの画面を全面的に見直し、独立したタブへ移動しました。上位の階級に到達した際の報酬獲得ボタンも新しいタブへ移動しました。
- 実績タブを再設計し、すべての実績に画像を追加しました。
- 武器の名称で予備の分隊を検索できるようにしました。
- 武器および兵器のBRが研究タブに表示されるようにしました。
- レガシー分隊を解散するオプションを削除しました。
- 匿名モードでは自身のニックネームをランダムなものに置き換えるようになりました。
グラフィックス
- NVIDIAおよびAMDのグラフィックカード向けにレイトレーシングのサポートを追加しました。
- さまざまな表面に独自の弾痕を追加しました。
- 戦車、火器、手榴弾、迫撃砲、ロケット弾、爆弾による弾痕を改良しました。
- 一部の背の高い草は茂みとしてみなされるようになり、AI兵士の視界や動きに影響を与えるようになりました。
- レンズの汚れを表現するエフェクトを追加しました。
- 砲弾および爆弾の爆発に衝撃波のエフェクトを追加しました(水中でも適用されます)。
- エフェクトの全体的な最適化と調整を行いました。
- 樹木が地面に倒れる前に消えていた不具合を修正しました。
- 航空機が墜落するとクレーターが残り、一時的に火災が発生するようにしました。
AI
- ビルマ、スターリングラード、アルデンヌ(鉄道駅付近)、ノルマンディー(作業場およびボイラー室内)において、AI兵士のナビゲーションを改善しました。
- AI兵士が本来見通せないはずの植生を見通すことがあった不具合を修正しました。
- モスクワの2階建ての家屋におけるAI兵士のナビゲーションを修正しました。
ロケーションとミッション
- チュニジアの「カヒーフ洞窟村」部分を大幅に再設計しました:
- 村とその付近の外見を改善しました
- 一部戦略地点を調整しました
- 一部の洞窟を新たな構造物に置き換えました
- ほとんどのランドマークの設計を変更しました
- 遮蔽物を追加しました
- 戦車および歩兵のルートを再設計しました
- 新たなミッションを追加しました:「ヴァルト(破壊)」と「アリゲーター・クリーク(征服)大型」。
- ミッション「ヘルマン・ゲーリング通り(侵攻)」の戦闘エリアを改善しました。
- ミッション「ヘルマン・ゲーリング通り(襲撃)」と「ヘルマン・ゲーリング通り(破壊)」戦闘エリアと兵器のスポーン地点の位置を改善しました。
- 練習モードにおいて、AI爆撃機の飛行高度を調整しました。
- チュートリアルおよび練習モードで物資箱を破壊することができていた不具合を修正しました。
- 練習モードの武器は弾薬が装填されるようになりました(以前までは武器の横にマガジンが配置されていました)。
- ミッション「ル・ブル(制圧)」の攻撃方向インジケーターの配置を改善しました。
- ミッション「レールテ駅西(侵攻)」および「レールテ駅北(侵攻)」において、戦略地点に攻撃側のチームが使用できないスポーン地点があった不具合を修正しました。
- ミッション「ディー・デイ(侵攻)」の海岸にある遮蔽物の位置を調整しました。
- 戦略地点に利用可能なスポーン地点があるにもかかわらず、プレイヤーがメインのスポーン地点でスポーンしていた不具合を修正しました。
- 弾痕に関する変更を支援するため、建造物やオブジェクトの物理的な材質を再設計しました。
- ロケーション「ゼーロウ高地」において、オブジェクトを貫通していた特定の木々の位置を調整しました。
- ロケーション「ニュージョージア島」の重複していた茂みを削除しました。
- ロケーション「ビルマの中心地」と「ニュージョージア島」において、洞窟の入り口に関連したレンダリング問題を修正しました。
- ミッション「総統官邸」において、宴会場の窓を修正しました。
- ロケーション「製鉄所」にある掩体壕内の植生の配置を調整しました。
- ロケーション「製鉄所」にある作業場の衝突を修正しました。
- 複数のロケーションの植生の衝突を調整しました。
- ロケーション「ニュージョージア島」と「ガダルカナル」にある特定の岩の誤っていた位置を修正しました。
- ミッション「オアシス」において、戦略地点とその付近により多くの遮蔽物を追加しました。
- ミッション「ヴィソコヴォ村(襲撃)」において、スポーン地点および戦闘エリアの配置を調整しました。
- ミッション「アリゲーター・クリーク南(侵攻)」の最初の戦略地点が有効な場合において、兵器スポーン地点の配置を変更しました。
- ミッション「レールテ駅西(侵攻)」の最初の戦略地点が有効な場合と、ミッション「レールテ駅北(侵攻)」の最後の戦略地点が有効な場合において、兵器のスポーン地点の配置を変更しました。
- 茂みが爆発する発射物を起爆させたり、銃弾の速度を減少させたりしていた茂みの不具合を修正しました。
- ミッション「ゼーロウ高地」および「ヴァルト」の霧の濃度を調整しました。
- ロケーション「ニュージョージア島」において、兵士や水陸両用車を阻害しないように、水中にあるサンゴの高さを調整しました。
- ミッション「クロラ・オーパー劇場」にあるダンスホールの材質を修正しました。
- ノルマンディーにおいて、破壊された戦車の煙効果が空中に浮遊していた不具合を修正しました。
- ミッション「ボスホート居住地」の特定のスポーン地点の配置を調整しました。
その他の改善
- マッチメイカーはチーム内の分隊の数を調整するようになりました。
- 1日1回、または戦闘を4回完了した後マッチを離脱しても、離脱者ペナルティが適用されなくなりました。
- シルバーチェストを開封した場合、スクロールするアニメーションを追加しました。
- 過去シーズンの特性が最大のバトルパス兵士をシルバーチェストに追加しました。
- 過去のシーズンのバトルパス武器と兵器をシルバーチェストに追加しました。
パッチ適用後も上記の問題が発生する場合は、こちらから不具合報告をお願いします。