大型アップデート「オペレーション・ネプチューン(Operation Neptune)」

2026.06.16 アップデート



指揮官の諸君!いよいよ大型アップデート「オペレーション・ネプチューン(Operation Neptune)」実施の時が来た!今回のアップデートでは、新マップやエフェクト・アニメーションの改良を行い、兵士フィルター、カスタマイズパーツと軍用武器や兵器追加など大量の内容が待ち構えているぞ!


新たな戦場「オマハ」は、ノルマンディー海岸のオマハ・ビーチとソード・ビーチから着想を得て、血まみれオマハで行われるミッションでは、要塞化された海岸線での戦闘だけでなく、市街地における戦闘など、多種多様な戦闘シチュエーションと激しいバトルを体験できるでしょう。


いつものアップデート通り各国軍隊における研究ツリーには、新たなアンロック要素が用意されている他、空を一掃するのに役立つ2種類の対空戦車に加え、医療装備と物資を備えたドイツ軍専用のプレミアム騎兵分隊も投入します!そして、兵士フィルターを利用すれば、これまで以上に素早く部隊を編成でき、カスタマイズパーツを使用すれば、さらに個性的な自分だけの部隊にアレンジ可能です。


アニメーションも改良しました。ダッシュ時や武器切り替え動作がよりスムーズでリアルな動きへ変化し、多くの武器におけるリロードアニメーションも刷新しました。地上車両や航空機では、弾薬誘爆後に戦車の砲塔が吹き飛んだり、航空機の部品が剥がれて煙や炎の尾を残したりなど、迫力満点の視覚効果を追加し、さらに戦場の臨場感が高まります。



大型アップデートに伴い、シルバーチェストが復活!大型アップデートの実施日から6月30日(火)22:00まで「極東の兵器庫(Arsenal of the Far East)」がショップに出現し、「ウィーン攻勢」イベントまでの報酬リストが更新されています。以前は入手できなかったイベント「運命の扉(The Gates of Destiny)」作戦の報酬も含まれます。



しかし、これだけではありません。主な変更点は以下でご確認いただけますが、本アップデートには記載以外にも数多くの細かな修正と改善が含まれています!

武器と兵士


  • 新しく追加された武器:
    • スオミ KP/-31(SJR)(ドイツ、BR V、研究)
    • 試製九糎噴進砲(日本、BR III、研究)

  • 複数の武器を調整:
    • LAD:BR V → IV
    • AVS-36:リロード時間 2.7 → 2.3
    • DT-29:基本発射速度 550 → 600、反動 33/19 → 34/17
    • PPD 1929:リロード時間 4.0 → 3.1
    • PPD 34/38(スネイルドラム):ダメージ 6.4 → 6.6
    • FG 42、擲弾発射器付き FG 42:ADS速度 0.65 → 0.75
    • FG 42 II:ADS速度 0.65 → 0.8
    • ゲヴェーア 43(8mm クルツ):弾薬数 30/60 → 30/90
    • ゲレート 03:ダメージ 14.4 → 15.3
    • MP 35/I:基本ダメージ 5.7 → 6.0
    • ゲヴェーア 41:基本ダメージ 12 → 12.7
    • スナイパー・ゲヴェーア 41、ゲヴェーア 41 (M):ダメージ 14.4 → 15.3
    • ワルサーA115:リロード時間 4.4 → 3.7
    • モンドラゴン M1908(10):リロード時間 4.8 → 4.2
    • エルマ EMP44:BR III → II
    • シュトゥルムピストーレ:リロード時間 6.0 → 4.0
    • FNAB-43:基本拡散値 0.88 → 0.58
    • ZB-26:基本発射速度 750 → 600
    • スコープマウント付きカルカノM91:基本発射速度 40 → 50
    • T20、T20E1:ADS速度 0.65 → 0.8
    • パチェット Mk I:ダメージ 6.6 → 6.8
    • バイパー3(Viper No.3):ダメージ 6.6 → 6.8
    • ターナー SMLE:リロード時間 5.6 → 4.2
    • M1A1 トンプソン 空挺仕様:発射速度 690 → 810
    • ランチェスターモデル 1:反動 22/22 → 27/16、反動制御 50% → 70%
    • 試製二型機関短銃:基本反動 10/10 → 13/7
    • 四式自動小銃:長距離でのダメージ減衰を修正しました(M1ガーランドなど他の小銃と同様に調整しました)
    • 試製自動小銃甲:リロード時間 5.4 → 3.6、反動 68/25 → 49/18
    • 試製自動小銃乙:基本反動 66/34 → 49/25
    • 九九式小銃(初期型):基本発射速度 48 → 60
  • モンドラゴン M1908に銃剣を装着できるようにしました。
  • 近接武器および射撃武器を持ったスプリント時のアニメーションを改善しました。
  • 武器持ち替え時のアニメーションを改善しました。
  • 以下の複数の武器のリロードアニメーションを更新しました:ワルサーPP、ワルサーPPK、モーゼルC96、MP 43/1、StG 44、StG 44 (S)、スナイパー StG 44、StG 45(M)。
  • TNTチャージの起爆装置を構える/使用する際のアニメーションを改善しました。
  • 銃剣とスコープを購入できるようにしました。
  • M1A1 カービンの薬室に弾が残っている場合に、専用のリロードアニメーションが再生されなかった不具合を修正しました。
  • ウィンチェスター 1866でトリガーを放す前に薬莢が排出されていた不具合を修正しました。
  • SVT-40 15のリロード時、新しい弾倉に弾が装填されていなかった不具合を修正しました。
  • スプリングフィールド M1903A1の照準中、カメラがスコープにめり込んでいた不具合を修正しました。
  • VG-2の薬室に装填された弾が弾薬数にカウントされていなかった不具合を修正しました。
  • フェドロフ自動小銃の一人称視点での位置を調整しました。
  • 複数の分隊にわたって、50種類以上の新しいカスタマイズアイテムを追加しました。
  • 兵士のカスタマイズで「素手」を購入する選択肢を無効化しました。すでに購入済みのものは、外見変更命令書によって払い戻されます。


  • 兵器


  • 新しく追加された兵器:
    • SU-122(ソ連、BR III、研究)
    • ナースホルン(ドイツ、BR IV、研究)
    • R-75 メディカル(ドイツ、BR I、プレミアム)
    • クーゲルブリッツ(ドイツ、BR III、プレミアム)
    • F7F-1(アメリカ、BR V、研究)
    • スキンク(アメリカ、BR III、プレミアム)

  • 車両のX線ビューに砲身を追加し、砲に関する追加情報を表示するようにしました。
  • Tu-2S、Pe-2-21、Ju 188 A-2、B-25J-30、ポテ 633、AP-1、九七式三号艦上攻撃機、彗星一一型に爆撃照準器を追加しました。
  • 小火器から発射された弾丸が、装甲車両に対して跳弾するようになりました。
  • ランクIVの車両に、機能する車体機関銃を追加しました。
  • 日本兵器のカスタマイズオプションを「太平洋戦争/ビルマ」と「極東戦線」に分離しました。
  • 水中における装輪式車両の速度低下を軽減しました。
  • 吹き飛んだ航空機部品の物理挙動を改善しました。
  • 発射時の砲の反動表現を調整しました。
  • 戦車砲弾が兵士を貫通できなかった不具合を修正しました。


  • UI


  • 予備役兵士用の新しいフィルターを追加しました。
  • シルバーチェスト内の迷彩に車両名を追加しました。
  • バトルパス画面で武器アタッチメントが正しく表示されるようになりました。
  • イベントタスクにタイマーを追加しました。


  • グラフィックス


  • 口径に応じて、発射体の曳光弾の形状、サイズ、見た目を改善しました。
  • 爆弾、戦車、砲撃支援の爆発エフェクトを改善しました。
  • 空中で航空機が撃破された際の爆発エフェクトを追加しました。
  • PlayStation®4のアンチエイリアシングモードを、高画質のテンポラルハイパー解像度に変更しました。
  • PlayStation®4 Proは4K画質で出力されるようになりました。レンダリング解像度は従来通りです。
  • すべてのアンチエイリアシングモードでモーションベクトルを使用するようになりました。これにより、たとえばFXAA使用時に高グローバルイルミネーションの航空機で発生していたゴースティング効果が修正されます。
  • BVH(Bounding Volume Hierarchy:バウンディングボリューム階層)上に戦車の履帯が存在していなかった不具合を修正しました。
  • 高品質ボリューメトリック雲と高品質ボリューメトリック霧の設定を、それぞれメイン設定(雲の品質、霧の品質)の「映画」オプションとして統合し、パフォーマンスに関する警告を追加しました。
  • スーパーサンプリング・アンチエイリアスのパフォーマンス警告ポップアップを、新しいインラインテキストに置き換えました。
  • RTR(Ray Traced Reflection:レイトレーシングによるリフレクション)において、2つの面が垂直な法線で接する角部分(階段など)で発生していた光沢のあるアーティファクトを修正しました。
  • レイトレーシング使用時のCPUパフォーマンスを改善しました。
  • 戦車の弾薬が誘爆した際の爆発エフェクトを改善しました。
  • 弾薬誘爆時に砲塔が吹き飛ぶ演出を追加しました。
  • 松明の炎の位置を調整しました。
  • 20~60mm砲弾のエフェクトを、20~40mmと40~60mmの範囲に分離しました。
  • 車両の装甲が貫通された際の追加エフェクトを加えました。
  • 岩に着弾した際の土煙エフェクトを改善しました。
  • 火災エフェクトを改善し、より滑らかにしました。
  • 吹き飛んだ航空機部品に、煙と炎の軌跡を追加しました。
  • レイトレーシング反射が有効な際、航空機のコックピット内で過剰なノイズが発生していた不具合を修正しました。


  • ロケーションとミッション


  • 新ロケーション「オマハ」を追加しました。
  • 新しいミッションを追加しました:「オマハビーチ(侵攻)」、「オマハビーチ(直接対決)」、「ソードビーチ(侵攻)」、「ソードビーチ(直接対決)」。
  • 「黒竜江」および「黒竜江空港」ミッションに追加の遮蔽物を設置しました。
  • 「黒竜江空港」ミッションに、新たな戦略地点として「格納庫」を追加しました。
  • 「黒竜江」および「黒竜江空港」ミッションにおいて、戦車から戦略地点へ射線が通る位置の数を減らしました。
  • 「ポクロフスコエ市(制圧)」ミッションの戦闘エリアを改善しました。
  • 「ポクロフスコエ市(破壊)」ミッションにおける戦略目標物の配置を改善しました。
  • 「ポクロフスコエ市(ラージ)(制圧)」ミッションにおける車両の出撃地点と戦闘エリアの配置を改善しました。
  • 「ニュージョージア(破壊)」ミッションの戦闘エリアを改善しました。
  • 「渡河作戦北(侵攻)」ミッションにて、最初の戦略地点が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「トラクター工場東(侵攻)」および「トラクター工場(直接対決)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • 「レールテ駅西(侵攻)」および「レールテ駅北(侵攻)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • 「バーチグローブ」ミッションにおける、浮いていた炎のエフェクトを修正しました。
  • 「ウェルビヒ駅(破壊)」ミッションにて、最初の戦略目標群が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「ケーニヒス広場(直接対決)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • 「ウェルビヒ駅東(破壊)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • 「クロラ・オーパー劇場(襲撃)」ミッションにて、最初の戦略地点が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「D-デイ北部(侵攻)」ミッションにて、2番目の戦略地点が有効になった際のスポーンポイントの配置を改善しました。
  • 「省庁庭園(破壊)」ミッションにおける出撃地点、戦闘エリア、および空挺降下時のスポーンカメラの配置を改善しました。
  • 「黒竜江南部(侵攻)」ミッションにて、2番目の戦略地点が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「共産通り(破壊)」ミッションの戦闘エリアを改善しました。
  • 「ル・ブル西(侵攻)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • 「黒竜江北部(侵攻)」ミッションにて、3番目の戦略地点が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「峠」ミッションにて、3番目の目標が有効になった際の車両出撃地点の配置を改善しました。
  • 「ケーニヒス広場西(侵攻)」ミッションにて、2番目の戦略地点が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「ルジェフ:左岸」ミッションにおける、空挺降下時のスポーンカメラの配置を改善しました。
  • 「堀東詰(侵攻)」ミッションにて、2番目の戦略地点が有効になった際の出撃地点の配置を改善しました。
  • 「バーチグローブ(襲撃)」および「バーチグローブ(直接対決)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • 「ガダルカナル海岸」ミッションにおける戦闘エリアおよびリスポーンカメラの位置を改善しました。
  • 「黒竜江北部(侵攻)」および「黒竜江南部(侵攻)」ミッションにおける出撃地点の配置を改善しました。
  • ノルマンディーにある教会を更新しました。
  • ベルリンおよびノルマンディーにある塹壕の物理的な材質を調整しました。
  • 氷、土、雪の上にヒットマークを追加しました。
  • ニュージョージアのロケーションにある村のパドルを破壊可能にしました。
  • ほぼすべてのロケーションにおいて、木製フェンスの破壊性を調整しました。




  • パッチ適用後も上記の問題が発生する場合は、こちらから不具合報告をお願いします。

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