近接戦闘アニメーション改良

2026.09.05 開発情報


指揮官の諸君!先日の「状況報告No.3」にて、近接戦闘を改良する計画があると伝えた。今回は、その詳細を報告する。



現在、銃剣や突撃可能な近接武器による突撃攻撃、銃床での殴打、標準的なナイフ攻撃、そしてナイフ装備時の待機中アニメーションの更新を行っています。



さらに、近接攻撃は銃床での殴打からパンチまで、より多彩なバリエーションに増えます。

うつ伏せ状態での攻撃も変更されます。兵士はライフルの銃床で殴るのではなく、その体勢から最も適した攻撃方法を選び、素手、銃剣、または拳銃を使って戦闘するようになります。

これらの変更やその他の要素が、次期大型アップデート「オフロードパトロール(Off-road Patrol)」にて適用予定です!



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