大型アップデート「オフロードパトロール(Off-road Patrol)」

2026.09.29 アップデート



指揮官の諸君!大型アップデート「オフロードパトロール(Off-road Patrol)」を紹介する!今回の大型アップデートでは、エレガントに拠点を占領しながら前線へ手榴弾を送り届けることが可能な新型車両に加え、改良した物理演算と視覚効果、兵士用の新たなカスタマイズパーツ、刷新した近接戦闘アニメーション、ミッションのバランス調整など、もちろん不具合修正も実装されている!


各軍における研究ツリーを拡張し、機関銃装備の追加手榴弾箱を積載したオフロード車両を特徴とする新たにアンロック可能な分隊を追加しています。オフロード車両やバイクに乗っていても拠点を占領できるようにもなりました。そして、日本には待望の一式陸上攻撃機 (G4M1)を配備し、アメリカはイギリスのホーム・ガードに支給されたルイス機関銃の派生型を供与しました。

大型アップデート「オフロードパトロール(Off-road Patrol)」では、新プレミアム分隊も含まれています。独自の改造を施した2種類のオフロード分隊で、機関銃の代わりにバズーカ砲2門を搭載した追加装甲のウィリスおよび後部座席へ7.92mm MG34機関銃2挺を備える対空用の連装銃架「ツヴィリングスゾッケル(Zwillingssockel)」を据え付けたキューベルワーゲン82型の小型軍用車両のプレミアム分隊です。また、レンドリース法でソ連に供給された独自パイロットが搭乗するP-39Q-15に珍しい外観の八糎噴進砲(ロケット砲)を装備した大日本帝国海軍 呉鎮守府第5特別陸戦隊の分隊もあります。


数々の改良によって戦場での戦闘はより激しさを増しました。大口径兵器による歩兵への新たな着弾効果は、これらの砲弾がいかに破壊力に優れているかを改めて実感させてくれるでしょう。特に強力な爆発の衝撃波は、近くの兵士を吹き飛ばします。さらに、近接戦闘を中心としたアニメーションも洗練され、より没入感のある体験を提供するようになりました。


ビジュアル面も大幅に刷新しました!最高のグラフィックスを求めるファンにとって嬉しいことに本大型アップデートでは、パストレーシングによるグローバルイルミネーション、最適化された不透明度マイクロマップ、反射に映し出される曳光弾、排莢の物理演算を追加し、薬莢がリアルに挙動するようになりました。家庭用ゲーム機(コンソール)版とPC版の両方に新しいレイトレーシング品質プリセットも新設し、お使いのプラットフォームでサポートされている最高のビジュアルに素早く切り替えることができます!

大型アップデートの実施日から10月13日(火)22:00まで「潜入工作兵の隠匿物(Saboteur's stash)」がショップに出現し、「ローマ解放」イベントまでの報酬リストが更新されます。

しかし、これだけではありません。主な変更点は以下でご確認いただけますが、本アップデートには記載以外にも数多くの細かな修正と改善が含まれています!

武器と兵士


  • 新しく追加された武器:
    • Lewis Gun Home Guard(アメリカ、BR IV、研究)
    • 八糎噴進砲(日本、BR II、プレミアム)

  • PP Shpitalniy 1943(ソ連、BP)において、長距離でのダメージ減衰を修正しました。
  • PPSh-2(ソ連、プレミアム)とオリタ M1941(ドイツ、プレミアム)の分隊に新たな衛生兵を追加しました。
  • AVS-36、AVS-36 20、AVT-40、AVT-40 20、AKT-40、フェドロフ ライフル (25)、FG 42、FG 42 II、クリークホフFG、グレネードランチャー付き FG 42 、ゲヴェーア 43 (DFE)、T20小銃、T20E1小銃、試製超軽機関銃(丙)を含む複数の武器の反動制御を75%から69%に引き下げました。
  • FN モデル1930の名前をFN モデルDに変更し、縦方向および横方向の反動を減少させ、発射速度を毎分660発に引き下げました。
  • 銃剣および突撃可能な武器による突撃攻撃のアニメーションを更新しました。
  • 銃器を用いた近接攻撃のアニメーションを更新し、新しい銃床による打撃と拳による攻撃を追加しました。
  • ナイフによる近接攻撃と構えのアニメーションを更新しました。
  • はしごを使用している際のカメラのブレを軽減しました。
  • 九七式自動砲および九九式小銃のアニメーションを更新しました。
  • ブローニング M1918A2のバイポッドが、展開されているかどうかに応じて見た目が変化するようになりました。
  • ウィンチェスター1866(アメリカ、イベント)において、フルリロード後に撃鉄が落ちた位置に変わってしまう不具合を修正しました。
  • TNT爆薬で木を破壊できない不具合を修正しました。
  • アメリカ海兵隊に新たなカスタマイズオプションを追加しました。
  • モスクワのドイツ軍カスタマイズオプションからピー・ドット迷彩を削除しました。
  • 「スターリングラードの戦い」「ルジェフ」「バルジの戦い」キャンペーンにおいて、スナイパー・ゲヴェーア 41(ドイツ、プレミアム)分隊のカスタマイズオプションを調整しました。
  • 夏のピー・ドット迷彩のズボンの色を、それぞれのチュニックに合うように修正しました。
  • 「ベルリンの戦い」「極東」キャンペーンのソ連軍に、緑、黄色、茶色のM35ジャケットと、緑と黄色のズボンを追加しました。
  • 「ベルリンの戦い」「極東」キャンペーンにおけるソ連軍の特定のカスタマイズパーツの色を調整し、それぞれの統一感を高めました。
  • ベルト式DP(ソ連、プレミアム)分隊にアメーバ迷彩のズボンを追加しました。
  • ソ連の戦車兵分隊に新たなヘルメットオプションを追加しました。
  • 「ベルリンの戦い」「極東」キャンペーンのソ連軍に、茶色のチュニックに合わせたズボンを追加しました。
  • トンプソン M1928 USMC(アメリカ、プレミアム)分隊に合わせたズボンを追加し、チュニックのテクスチャを更新しました。
  • 「スターリングラードの戦い」「ルジェフ」キャンペーンにおけるドイツのスナイパー分隊のカスタマイズオプションを復元しました。
  • 「ベルリンの戦い」キャンペーンから布カバー付きのM35ヘルメットを削除し、冬のキャンペーンに追加しました。
  • 第244国民突撃大隊(ドイツ、研究、ゲリラ兵II)分隊に新たなカスタマイズオプションを追加しました。
  • 日本に新たな茶色の軍服を追加しました。
  • 日本のチュニックのテクスチャを更新しました。
  • 「ベルリンの戦い」「極東」キャンペーンにおいて、AS-44 モデル5(ソ連、プレミアム)分隊のヘルメットのカスタマイズオプションを調整しました。
  • 「ベルリンの戦い」「極東」のAS-44 モデル5(ソ連、プレミアム)分隊に夏用のズボンを追加しました。
  • MG 45(ドイツ、プレミアム)分隊に、フードを下ろした状態のスモックを追加しました。
  • ドイツの衛生兵分隊に新たなカスタマイズオプションを追加しました。
  • ドイツの衛生兵のチュニックの肩章の色を修正しました。
  • ソ連の衛生兵分隊に新たなカスタマイズオプションを追加しました。
  • 「太平洋戦争」「ビルマ」キャンペーン以外のM1A1 カービン(アメリカ、イベント)分隊に新たなカスタマイズオプションを追加しました。
  • 「チュニジアの戦い」キャンペーンのドイツ軍向けに、ツェルトバーンのオーバーコートに合うズボンを追加しました。
  • 「モスクワの戦い」キャンペーンのソ連軍向けに、茶色のジャケットに合う中綿入りおよび通常のズボンを追加しました。
  • ドイツ軍に新たなツェルトバーンオーバーコートを追加しました。
  • PPSh-2(ソ連、プレミアム)分隊の兵士の手が袖を突き抜けて表示されていた不具合を修正しました。

  • 兵器


  • 新しく追加された兵器:
    • GAZ-64 DS-39(ソ連、BR II、研究)
    • Kubelwagen 82(ドイツ、BR II、研究)
    • 九五式小型乗用車「くろがね四起」(日本、BR II、研究)
    • Willys M1919A4(アメリカ、BR II、研究)
    • 一式陸上攻撃機(日本、BR IV、研究)
    • P-39Q-15(ソ連、BR III、プレミアム)
    • Kubelwagen 82 Zwillingssockel(ドイツ、BR II、プレミアム)
    • Willys Bazooka(アメリカ、BR II、プレミアム)

  • 新たな兵器タイプ「オフロード車両」を追加しました。オフロード車両は分隊ラインナップのバイクと車両上限を共有し、手榴弾箱を搭載しています。
  • バイクおよび新たに追加されたオフロード車両に乗ったまま、戦略地点を確保できるようになりました。
  • オフロード車両およびバイカー分隊に50%の経験値ボーナスが付与され、スポーンに必要な増援チケットのコストが50%減少しました。
  • M4A3 (105)のBRをIIIからIVに変更し、15発のHE弾(榴弾)をHEAT弾(対戦車榴弾)に置き換えました。
  • 兵器に搭載された機関銃のオーバーヒートを調整し、オーバーヒートするまでに発射できる弾数を増やしました。
  • スポーン前に航空機の燃料搭載量を調整できる機能を追加しました。
  • 装甲分析が、装甲厚の計算処理を適切に行うようになりました。
  • Bf 109 F-4/trop(ドイツ、研究)に50kg SC50JA爆弾を4発追加しました。
  • GAZ-MM(72-K)(ソ連、イベント)の搭乗員の姿勢を修正しました。
  • AP-1(アメリカ、研究)の尾部銃手のポーズを修正しました。
  • U-2、E13A1、Sb-2m、Su-2(M-82)、A-20 ボストン MK.3に爆撃照準器を追加しました。
  • 航空機に可動する爆弾倉の扉を追加しました。

  • UI


  • BRが変更された際、「出撃」ボタンに新しいアニメーションを追加し、より目立つようにしました。
  • マーカーの配置ロジックを調整しました。マーカーは武器の向きではなく、プレイヤーが見ている方向に基づいて配置されるようになりました。
  • 装着された擲弾発射器に切り替えた後も、弾薬の列が下部に残っていた不具合を修正しました。
  • マップ上の戦闘エリアの視認性を向上しました。
  • 変化する戦闘エリアの視認性を向上しました。点滅の頻度が高くなりました。
  • 変化する戦闘エリアについてナレーターが警告しない不具合を修正しました。
  • 変化する戦闘エリア内にいる際の警告の視認性を向上しました。

  • サウンド


  • 四肢が切断された際の新しい効果音を追加しました。
  • サウンドオクルージョンを追加しました。有効にすると、障害物の向こう側の音がこもったり遮断されたりします。
  • 音源が視界外にある場合、近接戦闘のサウンドが再生されない不具合を修正しました。
  • 水たまりの上を歩いた際に足音が変化しない不具合を修正しました。
  • 音源が視界外にある場合、装填のサウンドが再生されない不具合を修正しました。
  • 戦車の機関銃からの発射音が複数回再生される不具合を修正しました。

  • グラフィックス


  • NVIDIA DLSSを使用する際の、6倍の設定とダイナミックマルチフレーム生成に対応しました。
  • AMD FSRを使用する際の、FSRフレーム生成に対応しました。
  • PC版にレイトレーシングのグラフィック品質プリセットを追加しました。
  • PlayStation®5、PlayStation®5 Pro向けにレイトレーシングのプリセットを追加しました。
  • パストレーシング・グローバルイルミネーション設定を追加しました。グローバルイルミネーションとアンビエントオクルージョンの両方を上書きします。DLSSレイ再構築が必要です。
  • レイトレーシング反射に映し出されるエフェクトのトレーシングを最適化しました。
  • DLSSレイ再構築によって、レイトレーシングシャドウとアンビエントオクルージョンでパターンが生じる可能性がある不具合を修正しました。
  • フィルムグレイン効果の品質を向上し、デフォルトで無効に設定されるようになりました。
  • 対応するグラフィックカードにおいてレイトレーシングを高速化するため、不透明度マイクロマップを追加しました。
  • バウンディングボリューム階層に曳光弾を追加しました。
  • 視覚的なアーティファクトを引き起こすため、DLSSレイ再構築によるサブサーフェス・スキャタリングのスクリーンスペースリフレクションブラー要素を無効にしました。
  • 影のクオリティにおける「ウルトラ」オプションのツールチップを更新し、パフォーマンスに関する警告を追加しました。
  • グラフィック設定からテンポラルハイパーレゾリューションとAMD FSR1の「低」オプションを削除しました。
  • レイトレーシングを有効にした際のメモリー使用量を削減するため、さまざまな最適化を行いました。
  • レイトレーシングの最小VRAM要件を6GBに引き下げました。
  • 布地(ベルベット、シルク)の縁や毛羽立った表面の柔らかくベルベットのような光沢を模倣する新しいシェーディングモデル(シーンシェーディング)を追加しました。
  • 地上近くを飛ぶ発射体に砂煙の軌跡を追加しました。
  • 撃破された戦車で火災エフェクトが消えずに残り続ける不具合を修正しました。
  • グラフィックAPIの「自動」を選択した場合、GeForce GTX 900シリーズのグラフィックカードではDirectX 12を使用してゲームが起動するようになりました。
  • ロケーション「ゼーロウ高地」における紙や新聞のGPUオブジェクトを修正しました。
  • 雪のきらめき効果を追加しました。
  • 熱源に表示されていたポリゴン状の照明アーティファクトを修正しました。
  • テンポラルハイパーレゾリューションの最小スケールを50%に設定しました。
  • 新たに薬莢の物理挙動設定を追加しました。
  • グラフィック設定を「最低限」にした場合、建物が完全に暗くなる不具合を修正しました。
  • ガラス上のレイトレーシング反射が欠落していた不具合を修正しました。
  • 誤った車輪データによって引き起こされていた、車両の軌跡の強度が不正確になる不具合を修正しました。
  • 戦車の弾薬が爆発した際の新たな軌跡を追加しました。
  • 20mm機関砲による地上の砂煙エフェクトが欠落していた不具合を修正しました。
  • 車両およびバイク用に個別の排気煙エフェクトを追加しました。
  • 装輪車両の排気エフェクトを戦車と異なるように変更しました。
  • 大規模な爆発による慣性をラグドールに追加しました。
  • 車両の破壊エフェクトを再設計しました。
  • 砲撃支援や戦車による砲弾が命中した際に、ラグドールがそれに応じた反応を示すようになりました。
  • 兵士の頭部が吹き飛ばされるようになりました。
  • 水面上の手前にあるオブジェクトの周囲に生じていた屈折によるハロを修正しました。
  • 海底が発光する不具合を修正しました。
  • 反射した草の周囲に生じていた白いハロを修正しました。
  • グラフィック設定を「最低限」にすると、水が不透明になる不具合を修正しました。
  • DLSSレイ再構築によって、水が完全に不透明になる不具合を修正しました。
  • スクリーンスペース・リフレクションが崩れる不具合を修正しました。
  • 撃破された戦車の一部の部品が分解されるアニメーションを追加しました。
  • フィルムグレインの設定を修正しました。
  • レンズフレアが欠落していた不具合を修正しました。
  • 破壊された兵器の残骸が残り続けない不具合を修正しました。
  • 水たまりが地面より上に表示される不具合を修正しました。
  • 血のデカールのマスキングを修正しました。
  • 兵士の負傷エフェクトを改善しました。
  • 引き裂かれた傷口の形状の種類を増やしました。
  • 採石場の砂地における戦車や車輪の跡の種類を追加しました。

  • ロケーションとミッション


  • 新しいミッションを追加しました:「ヘルマン・ゲーリング通り東(侵攻)」、「ル・ブル(制圧)」ラージ、「ミャンセラ(襲撃)」、「黒竜江(直接対決)」。
  • 襲撃ミッションにおける防衛側チームの増援ポイントを追加しました。
  • 多数のミッションにおけるバランスを改善しました。
  • モスクワおよびノルマンディーのロケーションにおいて、木製の天蓋や小屋の破壊性を見直し、再構築しました。
  • ガビューチュのロケーションにおいて、兵士が水中でスタックしてしまう箇所を修正しました。
  • 犬小屋に破壊性を追加しました。
  • 給水塔のメッシュ状の床を撃ち抜けるようにしました。
  • スターリングラードおよびベルリン:オペラのロケーションにおいて、撃破された戦車の配置を修正しました。
  • ベルリン:オペラのロケーションにおけるAI兵士のナビゲーションを改善しました。AI兵士が駅の窓を通り抜けやすくなるよう、小さなスロープを複数追加しました。
  • ミッション「オマハビーチ」において、バンカー付近にある岩の配置を修正しました。
  • ミッション「黒竜江」において、AI兵士のナビゲーションを改善しました。
  • ミッション「黒竜江空港(侵攻)」において、歩兵の出撃地点を水中から移動しました。
  • ミッション「黒竜江南部(侵攻)」において、出撃地点で兵士がスタックしてしまう箇所を修正しました。
  • 「黒竜江」の全派生ミッションにおいて、バイクと装甲兵員輸送車の出撃地点の配置を改善しました。
  • 複数の「直接対決」モードのミッションにおいて、戦略地点がロックされる継続期間を延長しました。
  • 「トラクター工場(侵攻)」の両派生ミッションに、これまで欠けていた弾薬の補給地点を追加しました。
  • 「ガビューチュ」の全派生ミッションにおいて、スポーンポイントと戦闘エリアの配置を改善しました。
  • ミッション「ウェルビヒ駅(侵攻)」および「ウェルビヒ駅(直接対決)」に、新たな「装甲列車」の占領地点を追加しました。
  • ミッション「レールテ駅」において、スポーンポイントで兵士がスタックしてしまう箇所を修正しました。
  • ミッション「アル・ジャバール農場」において、最初の区画がアクティブな状態での歩兵のスポーンポイントの配置を修正しました。
  • ミッション「ケーニヒス広場(侵攻)」および「クロラ・オーパー劇場(侵攻)」において、歩兵のスポーンポイントと戦闘エリアの配置を改善しました。
  • ミッション「ル・ブル東(侵攻)」において、歩兵のスポーンポイントの配置を改善しました。
  • ミッション「共産通り(破壊)」において、歩兵のスポーンポイントの配置を改善しました。
  • ミッション「D-デイ(侵攻)」における戦闘エリアを改善しました。
  • ミッション「ヴェル=シュル=メール北(侵攻)」において、車両のスポーンポイントの配置を改善しました。
  • ミッション「ヴォーの廃墟南(侵攻)」において、車両のスポーンポイントの配置を改善しました。
  • ミッション「サン=ロー駅(直接対決)」において、歩兵のスポーンポイントの配置を改善しました。
  • ミッション「ニュージョージア(制圧)」における戦闘エリアを改善しました。
  • ノルマンディーおよびベルリンに配置されている手荷物カートに破壊性を追加しました。
  • モスクワのロケーションで、塹壕の屋根やシェルターが貫通されてしまう不具合を修正しました。




  • パッチ適用後も上記の問題が発生する場合は、こちらから不具合報告をお願いします。

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